C4D-Professional

C4D-Professional (http://forum.c4d-professional.net/index.php)
-   MAXON CINEMA 4D (http://forum.c4d-professional.net/forumdisplay.php?f=4)
-   -   bulge animation (http://forum.c4d-professional.net/showthread.php?t=4774)

gunthergans 26.12.2017 14:03

bulge animation
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
hallo liebes forum,

ich kämpfe mit einer komplexeren bulge animation und komme mit den konventionellen deformern nicht zum ziel.

ich möchte einen zylinder stauchen, welcher im raster von 90° vier kreisrunde löcher in der wand hat. diese löcher dienen während der stauchung quasi als sollbruchstelle. ein schema des vorgangs ist in dem beigefügten pdf-dokument zu finden.
während des stauchens soll die wandstärke des zylinders konstant bleiben und sich die löcher entsprechend deformieren.
trotz vielfältigen lesens und ausprobierens ist mir noch kein geeigneter lösungsansatz eingefallen. die standard deformer, 'bulge' und 'stauchen und dehnen' führen nicht zum gewünschten ergebnis.
vielleicht gibt es möglichkeiten mit morphing zwischen verschiedenen zuständen, aber hierzu reichen meine kenntnisse noch nicht. daher die frage, wie ihr das problem angeben würdet?

vielen dank,
gunther


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:51 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9 (Deutsch) | Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.
© 2009-2017 C4D-PROFESSIONAL