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Suchen: Beiträge von: think
Forum: MAXON CINEMA 4D 14.03.2017, 07:22
Antworten: 2
Hits: 1.315
Erstellt von think
Du kannst auch mit den F-Kurven spielen und so...

Du kannst auch mit den F-Kurven spielen und so die Verlangsamung erzeugen.
Bin mir jetzt nicht 100%ig sicher, aber ich glaub die Mograph-Anim backen, einen Motion Clip generieren und diesen dann...
Forum: MAXON CINEMA 4D 14.03.2017, 07:20
Antworten: 2
Hits: 1.211
Erstellt von think
Spline-Umriss vom Schlüssel generieren,diesen...

Spline-Umriss vom Schlüssel generieren,diesen dann auf diese Form projezieren und anschließend extrudieren.
Forum: MAXON CINEMA 4D 07.03.2017, 10:32
Antworten: 5
Hits: 1.753
Erstellt von think
Wenns keine Animation ist, kannst du das...

Wenns keine Animation ist, kannst du das sichtbare Licht mit Bordmitteln rendern
und in der Post zusammenbasteln. Das spart Renderzeit.
Forum: MAXON CINEMA 4D 28.02.2017, 19:33
Antworten: 13
Hits: 2.271
Erstellt von think
Kannst du ggf. das Bild zur Verfügung stellen?

Kannst du ggf. das Bild zur Verfügung stellen?
Forum: MAXON CINEMA 4D 10.02.2017, 07:10
Antworten: 4
Hits: 1.248
Erstellt von think
am einfachsten ist es, deine Objekte in eine neue...

am einfachsten ist es, deine Objekte in eine neue Szene zu kopieren und dort weiterzuarbeiten. Auf Anhieb fällt mir nicht ein, was du da gedrückst hast.
Forum: MAXON CINEMA 4D 09.02.2017, 17:36
Antworten: 5
Hits: 1.567
Erstellt von think
falls du mit irradiance map renderst, sollest...

falls du mit irradiance map renderst,
sollest du die hemispheric subdivs erhöhen.
Forum: Fotografie, Bildbearbeitung und Texturerstellung 31.01.2017, 21:16
Antworten: 4
Hits: 3.477
Erstellt von think
Hab in die Glaskugel geschaut, es wird bald...

Hab in die Glaskugel geschaut, es wird bald wieder einer nach Straßenbelag fragen, voila da hat er schon die Antwort.
Forum: Fotografie, Bildbearbeitung und Texturerstellung 31.01.2017, 07:49
Antworten: 4
Hits: 3.477
Erstellt von think
Schau doch mal auf CG-Textures, da wirst du...

Schau doch mal auf CG-Textures, da wirst du sicherlich etwas finden.
http://www.textures.com/

Du kannst auch z.B. 2 Texturen nehmen und diese, mit Hilfe von Shadern,
überblenden, so dass du am...
Forum: MAXON CINEMA 4D 26.01.2017, 10:14
Antworten: 17
Hits: 2.488
Erstellt von think
vielleicht hilft dir diese Antwort ...

vielleicht hilft dir diese Antwort

http://c4dnetwork.com/board/threads/87793-Cinema-4D-Auslastung?p=826661#post826661
Forum: MAXON CINEMA 4D 23.01.2017, 07:20
Antworten: 1
Hits: 1.095
Erstellt von think
warum machst du nicht erst eine Seite fertig und...

warum machst du nicht erst eine Seite fertig und klonst oder kopierst diese dann?
Forum: MAXON CINEMA 4D 15.09.2016, 13:41
Antworten: 8
Hits: 1.527
Erstellt von think
schau dir mal den ivy generator an

schau dir mal den ivy generator an
Forum: MAXON CINEMA 4D 15.07.2016, 09:10
Antworten: 4
Hits: 1.268
Erstellt von think
Frag im X-Particles Forum nach. Da bekommst du...

Frag im X-Particles Forum nach. Da bekommst du eigentlich immer gleich
eine Antwort zu spezifischen Fragen, auch zu den Tutorials
Forum: MAXON CINEMA 4D 11.06.2016, 08:23
Antworten: 2
Hits: 1.188
Erstellt von think
Probier mal den Rücklichtshader aus, der sollte...

Probier mal den Rücklichtshader aus, der sollte das Material durchlässig machen
wie eine Gardine. Wegen dem Licht. Vielleicht mit einem unsichtbaren, roten
Licht hinter der Flagge probieren, die...
Forum: MAXON CINEMA 4D 09.06.2016, 07:23
Antworten: 3
Hits: 987
Erstellt von think
Schau mal im Viewport unter "Filter" ob "Achsen"...

Schau mal im Viewport unter "Filter" ob "Achsen" angehakt ist.
Forum: MAXON CINEMA 4D 17.05.2016, 18:38
Antworten: 6
Hits: 1.501
Erstellt von think
du kannst a) das alte objekt löschen und...

du kannst

a) das alte objekt löschen und das neue importieren
b) vor dem export n-gons auflösen und dann den uvw-tag vom
importierten objekt rüberziehen.
Forum: Off-Topic 09.05.2016, 10:07
Antworten: 11
Hits: 4.853
Erstellt von think
generelles problem

generelles problem
Forum: MAXON CINEMA 4D 09.05.2016, 07:43
Antworten: 2
Hits: 1.038
Erstellt von think
benutze snapping und modelliere ebenfalls mit...

benutze snapping und modelliere ebenfalls mit Hilfe eines Hypernurbs
das Fenster. Am Rand dann noch einen Loop-Schnitt,damit dieser an das
Raumschiff nahtlos übergeht.
Forum: MAXON CINEMA 4D 04.04.2016, 12:42
Antworten: 2
Hits: 1.379
Erstellt von think
wäre es nicht einfacher per mograph das zu...

wäre es nicht einfacher per mograph das zu erstellen und dann per textur die einzelnen blöcke einzufärben? das sind doch nur einfarbige blöcke oder?
oder sind auf den blöcken noch irgendwelche...
Forum: MAXON CINEMA 4D 16.03.2016, 08:06
Antworten: 6
Hits: 1.937
Erstellt von think
Du mußt die Objekte abwicklen, damit es keine...

Du mußt die Objekte abwicklen, damit es keine Überlappungen der UVs
gibt. So kann die Textur dann drauf gebacken werden. Wie man ein
Objekt abwickelt, da gibts auf youtube genügend Tutorials, die...
Forum: MAXON CINEMA 4D 24.02.2016, 08:58
Antworten: 3
Hits: 1.121
Erstellt von think
einfach einen Schutz-Tag auf die Kamera, dann...

einfach einen Schutz-Tag auf die Kamera, dann kannst du sie nicht mehr bewegen.

ubs, steht ja oben ^^
Forum: MAXON CINEMA 4D 17.02.2016, 11:24
Antworten: 6
Hits: 1.937
Erstellt von think
Du mußt das Objekt erst abwickeln, damit keine...

Du mußt das Objekt erst abwickeln, damit keine überlappende UV-Koordinaten
entstehen. Im Prinzip wickelst du erst die UVs ab und dann erstellst du die
Texturen. Ansonsten kommt da eben Kuddelmuddel...
Forum: MAXON CINEMA 4D 10.02.2016, 08:57
Antworten: 6
Hits: 1.937
Erstellt von think
kannst du die Datei mal hinzufügen?

kannst du die Datei mal hinzufügen?
Forum: MAXON CINEMA 4D 12.01.2016, 09:05
Antworten: 1
Hits: 1.001
Erstellt von think
Hallo, was ist denn "Cave"? meinst du rendern...

Hallo,
was ist denn "Cave"?
meinst du rendern oder backen?
Beim backen erstellst du ja quasi Texturen, z.b. für Spieleengines.
Wenn die UVs nicht sauber sind, kann es schon zu Problemen kommen.
...
Forum: Galerie 09.01.2016, 20:52
Antworten: 19
Rendering: Minola 169
Hits: 5.966
Erstellt von think
Das letzte Bild gefällt mir besonders gut :) Top

Das letzte Bild gefällt mir besonders gut :)
Top
Forum: Galerie 07.01.2016, 07:54
Antworten: 11
Hits: 4.609
Erstellt von think
Hallo, wie schon erwähnt. AO ist zu viel....

Hallo,
wie schon erwähnt. AO ist zu viel. Vielleicht als separaten Pass rausrendern
und dann in Photoshop dazumischen. Auf jeden Fall weniger.

Deine Ziegelsteine oben rechts haben einen falschen...
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