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Suchen: Beiträge von: Shinji
Forum: MAXON CINEMA 4D 29.01.2013, 02:50
Antworten: 36
Hits: 8.192
Erstellt von Shinji
Das Problem, Animationen nie in Echtzeit sehen zu...

Das Problem, Animationen nie in Echtzeit sehen zu können, hatte ich schon immer. Kenn's nicht anders. Ich animiere immer mit Stopuhr, zähle die Sekunden für eine Aktion und rechne die dann in Frames...
Forum: Galerie 12.01.2013, 17:14
Antworten: 5
Hits: 2.916
Erstellt von Shinji
Ich vermute, dass Hierarchien und...

Ich vermute, dass Hierarchien und Abarbeitungsreihenfolge die Ursache sind. Genau genommen, weiß ich nie, was genau wann in der Datei berechnet wird - nur durch Rumprobieren. Eine Art Nodesystem für...
Forum: Galerie 12.01.2013, 16:52
Antworten: 5
Hits: 2.916
Erstellt von Shinji
Das mit der Achsenausrichtung löse ich in Zukunft...

Das mit der Achsenausrichtung löse ich in Zukunft nur noch mit übergeordneten Nullobjekten. Ausrichten geschieht ja immer in z-Richtung, das mögen einige Elemente gar nicht. Leider konnte ich oft nur...
Forum: Galerie 12.01.2013, 15:58
Antworten: 5
Hits: 2.916
Erstellt von Shinji
Animation Big Boy Steuerungsanimation

Animationsstudie der Steuerung für meinen "Big Boy". Diesmal ohne Bones, nur mit XPresso, Constraints und einer IK-Kette aus zwei Gliedern (Voreilhebel) gebastelt. Sehr verzwickt. Die Anordnung der...
Forum: Galerie 12.01.2013, 14:35
Antworten: 3
Rendering: Kornkreise
Hits: 2.594
Erstellt von Shinji
Da sind schon Füllhaare drin (ca. 4000). Werden...

Da sind schon Füllhaare drin (ca. 4000). Werden die nicht pro Haar-Haar-Abstand gerechnet oder doch auf die Szene insgesamt? Vielleicht ist es möglich, weniger echte Haare, dafür mehr Füllhaare zu...
Forum: Galerie 09.01.2013, 19:18
Antworten: 3
Rendering: Kornkreise
Hits: 2.594
Erstellt von Shinji
Kornkreise

Hier habe ich eigentlich nur getestet, wieviel Hair-Gras mein XP 32bit noch verkraftet. Das ist die Grenze. Zwei Halme mehr und das Rendern steigt aus.
Die Bäume sind von cgtextures.com (glaub ich)....
Forum: Galerie 09.01.2013, 18:52
Antworten: 15
Rendering: Atelier
Hits: 4.310
Erstellt von Shinji
Btw: habe gerade einen Blog mit Froschbildern...

Btw: habe gerade einen Blog mit Froschbildern entdeckt. Ja - auch Frösche kommen auf Bildern, Gebrauchskunst und Skulpturen gut rüber... ;-)
Forum: Galerie 09.01.2013, 16:37
Antworten: 15
Rendering: Atelier
Hits: 4.310
Erstellt von Shinji
Weiß ich auch nicht. Ich bin beim Malen ziemlich...

Weiß ich auch nicht. Ich bin beim Malen ziemlich konzentriert und betrachte das gemalte eher als Objekt, das es zu schaffen gilt.
Aber fest steht doch, dass - größtenteils allerdings männliche...
Forum: Off-Topic 08.01.2013, 03:37
Antworten: 331
Hits: 68.917
Erstellt von Shinji
Kann ich nicht nachvollziehen. Meine CPU arbeitet...

Kann ich nicht nachvollziehen. Meine CPU arbeitet beim Rendern in R9.5, in 11 und in 13 mit 100%. Dabei war das Arbeiten im Editor immer mehr oder weniger schwerfällig, ging aber. Nur dann, wenn im...
Forum: Galerie 08.01.2013, 02:13
Antworten: 17
Hits: 5.961
Erstellt von Shinji
Hi, think! Wer macht eigentlich die...

Hi, think!

Wer macht eigentlich die Storyboards und Konzeptzeichnungen? Gibt's dafür Extra-Grafiker? In Artbooks und Making-ofs sind die Zeichnungen oft sehr eindrucksvoll und durchaus mit viel...
Forum: Galerie 08.01.2013, 01:40
Antworten: 8
Hits: 3.369
Erstellt von Shinji
Sagen wir mal so: die Atmosphäre und das Licht...

Sagen wir mal so: die Atmosphäre und das Licht finde ich durchaus gelungen. Du hast ein ordentliches Resultat erzielt. Das mit der Silhouette mag ja stimmen, aber was stimmt schon in 3D-Bildern...?...
Forum: Galerie 08.01.2013, 01:23
Antworten: 8
Hits: 3.369
Erstellt von Shinji
Bei den Amis nicht. Hier gibts nur schwarz, grau...

Bei den Amis nicht. Hier gibts nur schwarz, grau und silber. ;-)
Forum: Galerie 08.01.2013, 00:38
Antworten: 15
Rendering: Atelier
Hits: 4.310
Erstellt von Shinji
Yepp. Das Hemd hat tatsächlich hinten einen Spalt...

Yepp. Das Hemd hat tatsächlich hinten einen Spalt (zwei Polygonreihen fehlen), das Anbringen der Schnüre mit Sweep-Nurbs und durch Löcher war mir dann doch zu überflüssig, weil man sie kaum sehen...
Forum: Galerie 07.01.2013, 21:17
Antworten: 15
Rendering: Atelier
Hits: 4.310
Erstellt von Shinji
Verdammt - muss man hier aber aufpassen ;-) So...

Verdammt - muss man hier aber aufpassen ;-) So schlimm?
Forum: Galerie 07.01.2013, 21:13
Antworten: 15
Rendering: Atelier
Hits: 4.310
Erstellt von Shinji
Nö. Ölfarbe ist so mühsam abzuwaschen. PS: Und...

Nö. Ölfarbe ist so mühsam abzuwaschen. PS: Und überhaupt: welcher von den Tanten?
Forum: Galerie 07.01.2013, 20:57
Antworten: 15
Rendering: Atelier
Hits: 4.310
Erstellt von Shinji
Rendering Atelier

Mein letzter verbliebener Charakter aus R 9.5, der noch mit Bones geriggt ist und zudem funktioniert. Ich habe viele Bilder auf Renderosity hochgeladen (User "Hatifnatt"). Ursprünglich zum Animieren...
Forum: Off-Topic 05.01.2013, 16:47
Antworten: 331
Hits: 68.917
Erstellt von Shinji
Prost Neujahr!

Hi. Wie's aussieht, gefällt es mir hier jetzt auch besser als im Psd. Schon die erneute Anmeldung dort war eine Mühsal.
All' die alten Schergen wieder zusammen, wisst ihr noch, damals...? Na, so...
Forum: Fotografie, Bildbearbeitung und Texturerstellung 05.01.2013, 16:01
Antworten: 8
Hits: 6.597
Erstellt von Shinji
Hi! Suchte gerade vor kurzem auch sowas. Dabei...

Hi! Suchte gerade vor kurzem auch sowas. Dabei stellte sich heraus, dass das UV-Mapping die Schuppen so stark verzerrte, dass eine homogene Textur nicht gut aussah. Also wäre eigentlich Handarbeit...
Forum: MAXON CINEMA 4D 20.06.2012, 02:01
Antworten: 27
Hits: 7.607
Erstellt von Shinji
Am Abend kam ich auf die Idee, hier mal...

Am Abend kam ich auf die Idee, hier mal reinzuschauen. Der Link war schließlich der richtige. Und danach gings wieder (mit Einschränkungen allerdings).

Trotzdem ist es verwunderlich, dass man erst...
Forum: MAXON CINEMA 4D 19.06.2012, 22:42
Antworten: 27
Hits: 7.607
Erstellt von Shinji
Auch bei mir gibt es immer noch kein rotes Forum....

Auch bei mir gibt es immer noch kein rotes Forum. Es wird nichts geladen.

Shinji
Forum: MAXON CINEMA 4D 01.09.2010, 15:38
Antworten: 21
Hits: 7.770
Erstellt von Shinji
Hast Du auch kontrolliert, ob die Normalen aller...

Hast Du auch kontrolliert, ob die Normalen aller Polygone nach außen gerichtet sind? Manchmal erzeugen Poly-Bearbeitungen, insbesondere Bevel oder Extrudieren, schon mal Normalen nach innen. Das...
Forum: Illustration & Layout 30.08.2010, 17:54
Antworten: 9
Hits: 7.616
Erstellt von Shinji
Habe in den 90ern (!) mal mit einem...

Habe in den 90ern (!) mal mit einem Aristo-Schleppmesser-Schneidplotter gearbeitet. Der Vorteil ist, dass er die Linien "zieht", der Nachteil ist das ewige Ausrichten an den Ecken, was das Schneiden...
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