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Alt 22.03.2019, 20:11   #3
mellipirelli
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hey, danke für deine antwort.

ich habe eine textur in dem material welches die bürstung darstellt. diese ist aber nicht radial sondern längs. das heißt also das erreiche ich nur indem ich die textur ändere? oder geht das auch über die einstellung des materials oder der oberfläche?

dann habe ich noch eine frage, ich hoffe die ist nicht zu dumm. wenn ich die textur auf ein fertiges model lege stimmt die skalierung auch überhaupt nicht. wie kann ich denn dem model sagen, dass die textur größer darauf soll?


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