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Alt 17.03.2015, 21:17   #1
Victork89
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Standard maxwell emitter problem

hi,

da ich gerade neben der arbeit etwas zeit habe mich endlich wieder mit Maxwell zu befassen hab ich mich mal erneut etwas ins Handbuch gelesen und mir ein paar Objekte von Silverwing geliehen um meinen Texturing und Rendering Workflow zu verbessern...

Iphone und Syring ist ganz gut geworden nur bei dem Obstacles habe ich ein Problem mit den inneren leuchten.

http://www.silverwing-vfx.de/3D-Stills/Obstacle_03.jpg

Habe einen standart Emitter erstellt den ich auf die Selektierte auswahl lege.
Doch egal ob 25W oder 25000W die Polygonauswahl leuchtet nicht..

Da Maxwell sehr Physical Orientiert ist dachte ich an die Skalierung bzw. die relativen Größen und die darauf wirkende Watt stärke..aber bei einem Körper von ca.388cm*388cm sollten 25000W mehr als Überstrahlt sein..

Mein 2.ter Lösungsanlauf war die Idee, dass der Emitter auf dem Highpoly Objekt und den vielen Polygonen der Selektion nicht funktioniert ( habe mal gehört Emitter lieber auf einer 1 Polygon Fläche..?? ).. Nach abtrennen der Fläche und poly reduktion bleibt aber leider das selbe Problem..

Ich hoffe ihr könnt mir helfen

Schönen Abend

VK

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