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Alt 29.08.2017, 09:17   #1
3dChaos
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Hi !

Ich versuche verzweifelt solche Kanteneffekte (Konturen) wie in Photoshop zu erstellen:



Die Biegung ist ja kein Problem, aber wie ich schaffe ich es 2 "übereinanderliegende konturen" 3 dimensional "um" einen Motext zu legen ?
Hat jemand eine Idee ?



LG

3dChaos


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  c4d r16
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Alt 29.08.2017, 10:36   #2
Salamander
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Sieh dir mal die Rundungs-Typen im Deckflächen Tab an. Vielleicht ist ja das Passende dabei.


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Alt 29.08.2017, 10:59   #3
ND2010
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Du brauchst im Prinzip 3 mal die Schrift.

Bei Deckfl./Rundung kannst du die Vergrößerung nach außen einstellen.
(konvex, Halbkreis, Radius ??, Stufe 1)

Nun hast du die innere und die äußere Fläche.

Den 3. Text wandelst du (C)
und legst die Splines in ein Sweep mit Rechteck als Profil.

Das ergibt deine Outline.

Genauer (wg. scharfen Kurven) kriegst du es hin,
wenn du die 3 Pfade in AI konstruierst und dann nach C4D importierst.

hdh

Andy

Edit: es gibt auch die Möglichkeit, Deckflächen und Rundung
mit verschiedenen Texturen zu belegen


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Geändert von ND2010 (29.08.2017 um 11:01 Uhr) Grund: PS
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Alt 30.08.2017, 03:23   #4
3dChaos
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Danke für Eure Antworten,

leider hilft mir das nicht weiter. Ich verstehe das nicht, warum muss eine solch einfache Funktion so einen riesen Aufwand bedeuten.
Photoshop exportiert keine Konturen, mit Illustrator ist es genauso verwirrend, in Cinema 4D wirds nicht bessser - im Gegenteil.

Ich baue alles mögliche in diesen Programmen, aber an solch einfachen Konturen scheitere ich vollständig.
Habe es nun über selektion und extrude versucht, aber plötzlich kann man manche polygone nicht mehr extrudieren, ich werde wahnsinnig.


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  c4d r16
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Alt 30.08.2017, 08:39   #5
turboniko
Souvlakivernichter
 
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Also ich sehe hier keinen riesen Aufwand. Wurde ja auch schon alles erklärt.
Oberer Text mit MoText und Rundung und wenn Du die Vertiefung nicht willst, dann mit 2 Splines wie im unteren Text. Beim 2. nur darauf achten, dass die Achse des Profilsplines richtig gesetzt ist. In meinem Fall -100% auf X.
Bei manchen Schriftarten muss man dann natürlich schon auch ein wenig nacharbeiten, aber auch das hält sich in Grenzen.

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