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Alt 22.02.2019, 12:02   #1
xcrnky
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Standard Spezifischen Bereich auf Materialtextur mit X-Particles verbinden

Moin Moin,

ich bin ein Neuling in Cinema 4D und brauche mal eure Hilfe!

Folgende Situation: Ich habe eine die Erde nachgebaut und habe dabei mehrer Spheren mit verschiedenen Materialien versehen (Kartenmaterial, Atmo, Wolken, etc.). Ebenso eine Shere mit einem Material, wo Europa explizit markiert ist.

Mein Problem: Ich möchte, dass X-Particles ausschließlich auf Europa bezogen ist. Gibt es einen Weg, dass ich innerhalb der Textur (in pixeln: gleiche Größe wie die Weltkarte, nur ausschließlich mit Europa) diesen Bereich beschränke?

Ich nehme an ihr braucht noch mehr Informationen. Als Neuling weiß ich aber nicht, was ihr noch so braucht. Ich antworte dann so schnell es geht auf eure Fragen.

Schonmal vielen Dank an alle, die evtl. n Weg kennen.

Mit freundlichen Grüßen
xcrnky


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Alt 22.02.2019, 22:59   #2
Salamander
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Ein Emitter im Objekt Modus kann auch von einer Schwarz-Weiß-Textur emittieren. Eventuell musst du dafür eine separate Kugel erzeugen.


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Alt 26.02.2019, 11:39   #3
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Moin,

falls du so etwas meinst (https://youtu.be/-7SLwnho40Y?t=291), dann kann ich dir sagen, dass es in meinem Fall nicht klappt. Schon ausprobiert, selbst mit Farben wie Rot und Grün (Europa war in diesem Fall Giftgrün und der Rest der Kugel Rot), aber auch mit Schwarz und Weiß schafft er es nicht ausschließlich Europa zu emittieren. Er nimmt jedes Mal die gesamte Kugel.


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Alt 26.02.2019, 13:33   #4
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Ich pflege solche Sachen auszuprobieren, bevor ich sie als Antwort weitergebe. Und daher kann ich nur sagen es funktioniert doch. ;P

Angehängte Dateien
Dateityp: zip Textur Emission.zip (91,7 KB, 4x aufgerufen)

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Alt 26.02.2019, 14:15   #5
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Er sagt mir bei deiner Datei "Fehlerhafte Dateistruktur", liegt das vll daran, dass du aufm Mac arbeitest?
Ich habe es nun auch selbst hinbekommen (war nicht exakt die richtige Farbe, die er interpretieren muss), kam aber nun direkt zum nächsten Fehler. :/ Nun emittiert er an einer nördlicheren Stelle und ich weiß nun nicht, warum er das genau dort macht.



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Geändert von xcrnky (26.02.2019 um 15:47 Uhr)
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Stichworte
material, textur, welt, x-particles

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