C4D-Professional  
Forum | Galerie | Downloads | Links | Shop | 3D-Chat | Spielhalle | Impressum


Zurück   C4D-Professional > 3D > MAXON CINEMA 4D

Hinweise

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 27.02.2017, 10:31   #1
mCUBE
Hilfreiches Forummitglied
 
Benutzerbild von mCUBE
 

Registriert seit: 30.01.2013
Beiträge: 260
Dank vergeben: 119
Dank erhalten: 3
Standard Animierte Grafiken

Hallo Community,

mich würde interessieren wie ich den Effekt aus dem Anahng (Still)
in Cinema realisieren kann. (Leider ist mir auch kein passender Titel eingefallen)

Die blauen Ringe im gezeigten Bild folgen dem Ast nach oben (siehe rote Pfeile).
Ich habe absolut keine Idee. Ich dachte vlt. irgendwie über animierte Texturen,
aber es erschließt sich mir kein Workflow :/

Könnt ihr mir da helfen?

Gruß
m.

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg bsp.jpg (230,6 KB, 25x aufgerufen)

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R17 Studio
mCUBE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2017, 10:35   #2
mp5gosu
the coffee guy
 
Benutzerbild von mp5gosu
 

Registriert seit: 02.09.2009
Ort: Hamburg
Beiträge: 275
Dank vergeben: 41
Dank erhalten: 92
Standard

UV-Koordinaten (Offset) animieren.
Wenn 3D-Shader, Offset im Shader animieren.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D MSA
mp5gosu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2017, 11:14   #3
mCUBE
Hilfreiches Forummitglied
Ersteller dieses Themas
 
Benutzerbild von mCUBE
 

Registriert seit: 30.01.2013
Beiträge: 260
Dank vergeben: 119
Dank erhalten: 3
Standard

Und wie lege ich das dann an?

Schmeiß ich einfach eine kachelbare Textur mit dem "Ring" auf den Ast (als UVW-Projektion) und animiere einfach das Offset?!

Verzerrt da nicht auch irgendwo was?


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R17 Studio
mCUBE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2017, 11:39   #4
mp5gosu
the coffee guy
 
Benutzerbild von mp5gosu
 

Registriert seit: 02.09.2009
Ort: Hamburg
Beiträge: 275
Dank vergeben: 41
Dank erhalten: 92
Standard

Jo, im Grunde läuft das genau so. Verzerren tut sich da nichts, sofern die Textur auch unanimiert gut aussieht.

Die Textur muss natürlich "drübergelegt" werden, mit Alpha. Du willst ja nicht die Asttextur animieren.
Dann einfach im Texturtag des Rings den Offset animieren.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D MSA
mp5gosu ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer sagt Danke zu mp5gosu für den nützlichen Beitrag:
mCUBE (27.02.2017)
Alt 27.02.2017, 13:31   #5
mCUBE
Hilfreiches Forummitglied
Ersteller dieses Themas
 
Benutzerbild von mCUBE
 

Registriert seit: 30.01.2013
Beiträge: 260
Dank vergeben: 119
Dank erhalten: 3
Standard

Ah ok - alles klar!
Vielen Dank für deine Hilfe!


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R17 Studio
mCUBE ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort
Nach oben

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Massenhafte animierte Objekte Trollbart62 MAXON CINEMA 4D 4 09.04.2013 14:54
CINEMA 4D Tutorials animierte Feuer in 2 Minuten xaymen Tutorials, FAQ & Ressourcen 1 05.04.2012 09:44
Animierte Avatare ausschalten? Mapache Forum-Internes 6 17.03.2012 17:40


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:29 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9 (Deutsch) | Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc. | © 2009-2017 C4D-PROFESSIONAL