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Alt 03.06.2018, 22:57   #1
Marco Werner
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Standard Probleme mit Dynamics nach Motion Tracking

Hallo!
Ich experimentiere zur Zeit ein wenig mit der Motion Tracking-Funktion in C4D R19 herum. Das Erstellen eines Meshes aus einer Videoszene funktoniert soweit auch ganz gut. Meist nutze ich das, um z.B. 3D-Schriftzüge (wie z.B. Ortsangaben) irgendwo ins Video reinzubauen. Soweit, sogut.
Mein Problem: sobald ich irgendwelche 3D-Objekte animieren will, die mit dem Mesh interagieren (etwa einen von oben ins Bild fallenden Würfel, der auf dem Mesh liegen bleibt), dann kommt es mit schöner Regelmäßigkeit vor, daß das Objekt nicht in Richtung Mesh fällt, sondern in die falsche Richtung "fällt": nach oben.
Baue ich hingegen die Szene von Hand nach (z.B. Würfel, der auf ein Plane-Objekt fällt),dann bewegt sich der Würdel in die richtige Richtung und interagiert auch entsprechend.
Meine Frage: Mit welcher Option kann ich einstellen, in welche Richtung das Rigid Body Dynamic-Objekt (d.h. der Würfel) fällt ?


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  C4D R19
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Alt 04.06.2018, 09:27   #2
Srek
Bastler
 
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Ort: Friedrichsdorf
Beiträge: 146
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Standard

Im Dokument gibt es eine Einstellung für die Gravitation. Die entweder umdrehen, oder auf Null setzen und eine eigene Gravitation bauen.
Ausgelöst wird das Problem durch die Fehlerkennung der Orientierung im Raum beim Tracking, evtl. kannst du ja auch da ansetzen.

__________________
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