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Alt 21.11.2017, 22:45   #1
vonundzualtbier65
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Standard Textur Cinema 4d R17/OpenSim (Metropolis-Metaversum

Wenn ich in Cinema eine Textur auf ein Objekt gelegt habe, so kommt diese, wenn ich es nach Metro exportiert habe (Viewer Firefox Phönix), leider nicht so an.
Ist dieses Probelm im Forum bekannt und was könnte man dagegen machen.
Gruß
Altbier65


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Alt 22.11.2017, 10:10   #2
Salamander
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Was immer Metro ist, wahrscheinlich will es UV-Mapping.


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Alt 22.11.2017, 19:01   #3
vonundzualtbier65
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Standard Textur Cinema 4d / Metro - Opensim

Ja es ist UV-Mapping, dabei habe ich auch die verschiedenen Einstellmöglichkeiten getestet (Fläche, Frontal u.a.) Denke es liegt an den erstellten .Png oder .JPG Bildern.. (Adobe Elements 11)
Gruß
Altbier65


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