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Alt 24.11.2017, 16:06   #1
marisaz
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Standard Konnektor bei Sturz

Hoi Ihr alle

Schlage mich schon lange damit rum:

Ich möchte harte "Wurstzipfel"/ Endstücke an einen Softbody dranmachen. Im kleinen Modell mit Kegel und Kugel funktionierts gut, bei meiner Wurst verselbständigen sich diese Konnektoren aber immer und nichts bleibt da wo es sollte.

Wäre super wenn mir jemand helfen könnte, bin ein ziemliches Greenhorn, dass sich probiert dieses Programm beizubringen

Angehängte Dateien
Dateityp: c4d wurstmitzipfeln.c4d (521,7 KB, 5x aufgerufen)

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Alt 24.11.2017, 16:52   #2
Salamander
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Ich würde das doch als zusammenhängendes Mesh modellieren und das dynamische Verhalten mit Hilfe von Vertex-Maps steuern.


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Alt 26.11.2017, 22:22   #3
marisaz
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Oh, danke für die schnelle Antwort. Das scheint zu funktionieren, die Wurst macht brav die Soft Dynamic und die Zipfel nicht. Nun hab ich aber das Problem, dass die Zipfel nicht mit fallen sondern in der Luft stehen. Weisst du wie ich machen kann, dass sie mitfallen? Danke jetzt schon vielmals!


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Stichworte
connector, dynamics, softbody

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