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Alt 24.08.2012, 11:38   #1
Vectortamer
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Registriert seit: 24.08.2012
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Animation Fabrikarbeiter animieren

Hallo zusammen,

bin neu hier im Forum, deswegen nicht ganz sicher ob diese Frage schon einmal beantwortet wurde:

Ich muss für den Kunden verschiedene Fabrikszenarien darstellen und animieren.
Zum Beispiel: Fließband mit Ware, daneben ein Roboter der an der vorbeifahrenden Ware "rumwerkelt". Dann kommt ein Fabrikarbeiter in einen bestimmten Bereich und der ganze Arbeitsprozess kommt zum Stillstand. Sobald der Arbeiter den Bereich wieder verlässt, fängt Robbi wieder an zu arbeiten.
Im Grunde ist ALLES fertig, die Animationen stehen auch soweit, die Roboter bewegen sich, alles gut bis auf... genau, der Fabrikarbeiter
Wo bekomme ich einen vernünftigen Fabrikarbeiter her, der sich auch noch bewegen lässt?? Das sind echt einfachste Bewegungen ohne Mimik. Am besten wäre wirklich ein 3d-Model, ganz einfach geriggt für einfache bewegungen wie gehen oder mal eine tür aufmachen... hat jemand einen guten Tip wie man das am besten umsetzen könnte??


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  C4D R13
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Alt 24.08.2012, 15:12   #2
Salamander
Äußerst hilfsbereit
 
Benutzerbild von Salamander
 

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Es gibt bei Dosch Design 3D Arbeiter. Die sollen auch animierbar sein, sind aber nicht geriggt.

Gruß, Salamander


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  Cinema 4D R19
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Alt 25.08.2012, 18:28   #3
think
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Benutzerbild von think
 

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Beiträge: 1.329
Dank vergeben: 54
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Standard

mit Poser oder Daz Studio den Arbeiter animieren?
Oder probier das mal aus, wird zumindest gerne in der
Gaming Industry benutzt

http://www.mixamo.com/

__________________
Aber bitte mit ohne Sahne


Amiga 500, 030 CPU - 50 Mhz, 1 MB Ram, 20 MB HD
C4D R15 Studio | Vray| Zbrush | Turrican 2 | und die längste Praline der Welt

http://www.morethink.de
http://www.flickr.com/photos/think4d

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  MSA, Vray, Zbrush
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Canon 70D | 8 mm | 10 - 22 mm | 18 - 55 mm | 50 mm | 55 - 250 mm | Gorillapod | diverse Filter

Geändert von think (25.08.2012 um 22:41 Uhr)
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Alt 26.08.2012, 10:14   #4
Jake Rupert
"Alter Hase"
 
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Ort: Hamburg
Beiträge: 135
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Dank erhalten: 12
Standard blendswap und autorigg

Ich würde mir entweder ein simples, vielleicht stylisiertes Arbeiterbasemesh
selber bauen oder mal bei Blendswap gucken und das dann mit dem neuen Autorigger probieren.
Ein paar einfache nicht allzu anspruchsvolle Animationen damit hinzukriegen,
dürfte kein Problem mehr sein.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R15 Studio, Z-Brush 4 R6,
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Stichworte
3d model, animation, cinema 4d, menschen, rigging

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