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Alt 15.07.2014, 15:26   #1
franzkafka
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Standard Spline extrudieren bringt nur "Wände". Wie bekomme ich extrudierte Fläche?

Hallo!
Ich hab einen Vektor aus Illustrator in Cinema 4D importiert. Nun will ich den Spline extrudieren. Doch anstatt eine Fläche zu extrudieren bekomm ich solche "Wände". Was muss ich tun, damit das Ganze als Fläche korrekt extrudiert wird?
Bin für jeden Tipp dankbar!



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Alt 15.07.2014, 15:33   #2
macray
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klick mal auf das Splineobjekt und setze den Haken bei 'spline schließen'


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franzkafka (15.07.2014)
Alt 15.07.2014, 15:38   #3
franzkafka
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Danke. Jetzt habe ich eine extrudierte Fläche .
Aber es fehlt das "Loch" vom kleinen "a". An Was könnte das liegen?


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Alt 15.07.2014, 16:04   #4
fLuppster
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Na es sieht so aus, als hättest du für das "Loch" ein extra spline/extrude erstellt. Woher soll C4D denn wissen, dass dieses ausgeschnitten werden soll?

-> Packe einfach dein Objekt + das "Loch"-Objekt in ein boole. Falls es nicht ausschneidet: das "Loch" etwas breiter extrudieren.


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Alt 15.07.2014, 16:12   #5
franzkafka
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Ich hatte eigentlich alles immer verbunden und EIN Spline draus gemacht. Habe aber den Fehler gefunden: Dabei lag am Ende dort der Pfad doppelt…


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extrude nurb, spline

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