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Alt 07.11.2017, 13:05   #1
Achtender
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Standard Verdecktes Objekt sichtbar ohne Transparenz

Hallo!

Ich arbeite derzeit an einem explainer- Video welches ein Mix aus 2D und 3D Elementen ist. Im Grunde 3D Objekte nur mit Luminanz um ein flaches Design zu simulieren.

Jetzt wollte ich eine Sanduhr machen, was auch funktioniert. Objekt gefüllt mit Kloner- Objekten und Rigid Body Tags.

Nun zum "Problem". Da ich der Sanduhr ein Luminanz- Material ohne Transparenz zugewiesen habe, sieht man die Kloner- Objekte natürlich nicht. Gibt es eine Möglichkeit, die Kloner- Objekte Sichtbar zu machen ohne dem Material eine Transparenz zuweisen zu müssen?
Ich hab mir zwar den Render- und Darstellungs- Tag genauer angesehen, aber keine Lösung gefunden. Dankeschön für eure Hilfe!

Tom


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Alt 07.11.2017, 14:25   #2
lehmitz
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Moin
Du kannst einen Fresnel im Tranzparenzkanal mit der Einstellung "Vorne Trans" nehmen. Das geht auch im Alphakanal, dann aber mit der Einstellung "Hinten Trans".
Hier ein Beispiel.

Tim

Angehängte Dateien
Dateityp: c4d fresnel vorne trans.c4d (313,1 KB, 5x aufgerufen)

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  msa
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu lehmitz für den nützlichen Beitrag:
Achtender (07.11.2017), zms (17.11.2017)
Alt 07.11.2017, 14:41   #3
Achtender
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Vielen Dank! Das sind eben die Kleinigkeiten, die man nur selten braucht, aber so viel ausmachen! Danke!


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