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Alt 14.12.2017, 08:20   #1
mCUBE
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Frage Renderzeit bei Vegetation optimieren

Hallo Community,

ich hätte da mal eine grundlegende Frage zum Thema Vegetation und Renderzeiten.

Wenn ich eine Visualisierung vorbereite (z.B. Haus) und dies dann anfange zu begrünen (Rasen, Bäume, Büsche, Pflänzchen usw.) steigen die Renderzeiten schon bei einem einzigen Baum (z.B. von Laubwerk) stark in die Höhe.

Ein Kollege verwenden Max, ebenfalls mit Vray und bei dem fällt das kaum auf (benutzt allerdings nicht Laubwerk).

Ist das normal? Oder gibt es da Möglichkeiten dies zu optimieren oder ggf. andere Plugins die schneller bei ähnlicher Qualität arbeiten? (Vray settings sind schon auf schnelles rendern optimiert)

Wie sieht denn euer Workflow bei der Begrünung aus?


Gruß
m.


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Alt 15.12.2017, 12:19   #2
ND2010
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soweit mir bekannt, kann CarbonsScatter oder auch Forester o.ä.
damit besser umgehen.
Ansonsten: möglichst LowPoly, mögl. wenig Objekte, Texturen wo geht,
evtl auch Renderinstanzen(??), und/oder verstecken.

hdh

Andy


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