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Alt 23.10.2019, 17:43   #1
nixdahd
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Registriert seit: 23.10.2019
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Standard Falsche Textur darstellung

Hi,

ich habe mit dem Bevel tool die Ecke eines Cube's abgrundet und möchte darauf nun ein Material mit einer "Leder" Textur legen. Leider wird in dem Segment (in dem Bevel angewendet wurde) die Textur falsch dargestellt.

Hab schon das Internet durchforstet aber leider keine Lösung für mein problem gefunden

Bin über jede Hilfe dankbar. Bitte Nachsicht geben, bin noch brutaler Anfänger.

Viele Grüße ^^

Angehängte Grafiken
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  c4d
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Alt 24.10.2019, 08:26   #2
trekki
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Registriert seit: 31.10.2010
Ort: Ruhrpott
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Standard

Ändere mal die Textur Mapping von UV auf Quader Mapping.


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  Blender , C4D R18
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Nikon D40
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