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Alt 13.08.2013, 03:29   #1
SelfOwn3D
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Standard Cinema 4D Gewehre, Kampfäxte etc. nach"bauen"

Hallo hoffentlich hilfsbereit C4DPROFESSINAL Forum Mitglieder,

da ich seid einigen Tagen auf der Suche nach einem guten Tutorial bin wie ich richtig mit Splines etc. Waffen usw. nachmodellieren kann, bin ich ja zum glück auf dieses Forum gestoßen, wo ich denke mal schnelle Hilfe bekomme.

Nun zu meiner eigentlichen Frage ich würde gerne so zum Training gerne Waffen nachmachen in C4D und habe schon einige Versuche gestartet aber diese sind alle gescheitert, ich möchte beispielsweise eine Axt nachmodellieren die wie die unten angehängte aussieht, kann mir da einer ein Tutorial zu geben.


Mfg.

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 120342-1.jpg (13,6 KB, 43x aufgerufen)

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R12, PS CS3
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Alt 13.08.2013, 08:56   #2
think
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Beiträge: 1.324
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Standard

also googlen ist doch nicht soooo schwer

http://www.youtube.com/watch?v=ozDgZmNB0_k


versuche es am besten mit Boxmodelling. Einfach grob die Form
modellieren und mit Hypernurbs glätten und dann an den Kanten
ein Loop schneiden, damit diese schön scharf werden.

__________________
Aber bitte mit ohne Sahne


Amiga 500, 030 CPU - 50 Mhz, 1 MB Ram, 20 MB HD
C4D R15 Studio | Vray| Zbrush | Turrican 2 | und die längste Praline der Welt

http://www.morethink.de
http://www.flickr.com/photos/think4d

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  MSA, Vray, Zbrush
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Canon 70D | 8 mm | 10 - 22 mm | 18 - 55 mm | 50 mm | 55 - 250 mm | Gorillapod | diverse Filter
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