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Alt 30.08.2013, 00:45   #1
Flippermoxe
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Animation Controller- und Keytest
Modeling-Software: CINEMA 4D   Render-Engine: Advanced Render   

Ich versuche gerade, meinem Bot "Leben" einzuhauchen, hab diverse Controller erstellt und mal einige Test-Bewegungen gekeyed..
Selbstverständlich ist das nur ein erster grober Test, ohne Umgebungs-Geometrie und bis auf Schatten in den Optionen alles deaktiviert, damit meine CPU nicht durchdreht
Wollte das ganze erst riggen mit Joints, hab mich dann aber für die eher technische Variante entschieden, da die Bewegungen doch sehr strikt und "maschinell" sein sollen. Also musste eine Art "Scharniere" herhalten. Sollte aber für den Zweck gut funktionieren.
Würde mich über Anregungen freuen

Angehängte Dateien
Dateityp: mov Animationstest1compr.mov (2,80 MB, 27x aufgerufen)

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Alt 30.08.2013, 09:15   #2
A.Vellmer
Blaumann
 
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Sieht sehr cool aus, die Bewegungen könnten fast noch Mechanischer aussehen, die sind sehr natürlich (obwohl das eigentlich besser sein sollte als mechanische Bewegungen).
Das einzige was mich etwas stört ist, dass die Beine die ganze Zeit schwingen.

__________________
Grüße,
Andreas
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Flippermoxe (30.08.2013)
Alt 31.08.2013, 14:59   #3
macray
roter Asylant
 
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sieht gut aus. was mich ein wenig stört ist dieses Lichtwabern um den Bauch. Das lenkt das Auge von der eigentlichen Handlung eher ab. musste es mir mehrmals anschauen, da ich beim ersten Mal zu sehr geschaut habe, wo das überhaupt herkommt.


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Flippermoxe (01.09.2013)
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