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Alt 27.08.2013, 23:58   #1
Flippermoxe
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Standard SubSurface Scattering Test
Modeling-Software: CINEMA 4D   Render-Engine: Advanced Render   

hab mich heute für mein großes projekt mal an SSS gewagt, erstmal mit nem testobjekt, ich brauch das später für einige close-up einstellungen.. ich bin erstmal völlig platt von dem SSS-effekt. selbst bei so einem simplen objekt.. deshalb hat mich der übermut gepackt und ich lade es jetzt hier hoch

Angehängte Grafiken
Dateityp: png SSS test1.png (637,9 KB, 98x aufgerufen)

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  C4D R14, Maya 2013, Zbrush, AFX + RedGiant. Plugins: Nitroblast, Greebler, Magic Tools etc.
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Alt 28.08.2013, 16:02   #2
Salamander
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Standard

Ja, der neue SSS-Shader ist sehr gut. (Sogar besser als das SSS in Vray, finde ich.)
Was in deinem Rendering die ganze Sache wieder kaputt macht, ist das AO.

Gruß Salamander


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Flippermoxe (28.08.2013)
Alt 28.08.2013, 20:17   #3
Flippermoxe
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Standard

danke für deine anmerkung, ich probier mal eine version ohne AO.


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