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Alt 26.06.2018, 18:00   #1
fatkat89
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Standard UV-Edit auf "Achsen" beschränken

Hallo,

ich möchte die UV-Koordinaten einer Textur anpassen und habe dazu eine Frage. Gibt es die Möglichkeit nur entlang der U bzw. der V-Koordinate zu skalieren oder zu verschieben?

Ich kann mir nicht vorstellen, dass es diese Funktion nicht gibt. Im 3D Bereich kann man ja auch x. y oder z beschränken.

Danke für eure Hilfe


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Alt 27.06.2018, 09:49   #2
Salamander
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Du kannst im Transformieren Tab numerisch verschieben und dabei auf eine Achse beschränken.


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Alt 27.06.2018, 11:13   #3
fatkat89
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Geht das numerisch?
Wo genau geht das?

Es geht mir um das Verschieben und Skalierten der Flächen in der UV map. Also genau hier in der BP UV edit Ansieht:


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Alt 27.06.2018, 13:10   #4
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Wie schon geschrieben: im Transformieren Tab des UV Mapping-Fensters gibt es die Möglichkeit, numerisch (UV-Raum) zu verschieben, skalieren und drehen.


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Alt 28.06.2018, 00:20   #5
fatkat89
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hab's gefunden, danke.


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