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Alt 18.04.2011, 23:01   #1
Jakob
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Registriert seit: 18.04.2011
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Standard Architektur: Gebäudeschnitt Belichtung

Hallo zusammen,

ich plage mich jedes mal, wenn es darum geht ein Gebäude im Schnitt zu rendern. Das Resultat ist nicht besonders gut trotz hohem Aufwand.
Ich hab schon viel gesucht und leider keine guten Tipps gefunden. Aber ich kann mir nicht vorstelle, dass es keine allgemeine Herangehensweise gibt.
Also es geht nur darum die passenden Lichteinstellungen zu finden.
Im Anhang ist ein Beispiel: An manchen Stellen ist es zu dunkel und an machen zu hell...
Ich hab gehört, dass das 3-Point-Light als Herangehensweise benutzt werden kann. Ich weiß aber nicht wie das bei Gebäuden funktioniert.
Ich wäre sehr dankbar über ein paar Antworten.
Vielen Dank im Voraus schon mal!


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Alt 19.04.2011, 04:44   #2
M-Pixel
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Beiträge: n/a
Standard

Leider sehe ich kein Anhang


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Stichworte
architektur, gebäudeschnitt, licht, lighting

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