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#1 | ||||||||
Ist öfter hier
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Das Aluminium-Material wurde in Cinema 4D erstellt. Die Reflektion wird durch ein HDRI Bild erzeugt. Gerendert in Cinema 4D mit Globale Illumination.
Ich werde ein Tutorial machen und werde den Link hier posten sobald es fertig ist. CDA
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#2 | ||||
ewiger Anfänger
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Als Zonenkind kenne ich ja noch die wunderbaren Alulöffel . . . . die waren allerdings sehr viel heller.
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#3 | ||||||||
Ist öfter hier
Ersteller dieses Themas
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Hier ist eine hellere Version
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#4 | ||||
ewiger Anfänger
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noch viel heller . . . .
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#5 | ||||||||
C4D-Veteran
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Das Material sollte heller werden, nicht das Bild überbelichten.
Die Becherform ist schön. Gruss Jackk
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#6 | ||||||||
Wake up, it's time to dream!
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Hmm, nach Aluminium sieht das nicht aus, finde ich. Eher nach Blei oder Zinn.
Die Bumpmap finde ich jetzt auch nicht so prickelnd, sieht aus wie eine Holzmaserung. Wenn, dann würde ich eher so ganz feine anisotrope Rillen vorziehen, die z.B. mit dem Danel-Shader erzeugbar sind.
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Gruß Andy System: Intel XEON DualProcessor, 16 Core / 32 Thread x 3,1 GHz · 64 GB DDR3 · ASUS GeForce GTX 1080 Ti OC · Samsung Evo 850 SSD RAID-0 Equipment: Wacom Intuos Pro, Medium Sized Special Edition (PTH-651S) · EIZO ColorEdge CS270 + EIZO FlexScan S1934H-BK
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#7 | ||||
ewiger Anfänger
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lol . . . . mein Fehler
![]() Ich meinte auch, dass das Material heller werden sollte ![]()
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#8 | ||||||||
Hilfreiches Forummitglied
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Hier kannst du dir vielleicht ein paar Anregungen holen wie Alu aussehen kann.
Kommt halt schwer auf die Verarbeitung an. http://www.medes.de/
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9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin verrückt. Die 10te summt die Melodie von Tetris
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#9 | ||||
Solarmarschall
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Hi CDA,
bei Alu Trinkbehälter fallen mir sofort Alu Thermoskannen ein. Deren gebürstete Oberfläche ist wirklich viel heller (wie bereits schon von einigen hier angemerkt) http://www.maisonsdumonde.com/DE/de/...-ml-112210.htm Vielleicht ist Deine Alutasse ja auch nur angelaufen ;-) Ciao ;-)
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#10 | ||||||||
Ist öfter hier
Ersteller dieses Themas
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Danke für all das Feedback und Tips. Die helligkeit oder in dem fall das dunkle Material wird durch das HDRI Bild bestimmt. Ich denke wenn ich nur ein anderes HDRI Bild nehme wird es heller. Zu den kratzern, die sind schon so gewollt.
CDA
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#11 | |||||||||
C4D-Veteran
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![]() Zitat:
Und da könntest Du es heller machen. Gruss Jackk
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