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Alt 20.05.2011, 09:18   #1
CDA
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Standard Aluminium Test

Das Aluminium-Material wurde in Cinema 4D erstellt. Die Reflektion wird durch ein HDRI Bild erzeugt. Gerendert in Cinema 4D mit Globale Illumination.

Ich werde ein Tutorial machen und werde den Link hier posten sobald es fertig ist.

CDA

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Aluminium.jpg (99,1 KB, 100x aufgerufen)
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Alt 20.05.2011, 09:21   #2
LE_Concept_Stylez
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Als Zonenkind kenne ich ja noch die wunderbaren Alulöffel . . . . die waren allerdings sehr viel heller.


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Alt 20.05.2011, 09:29   #3
CDA
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Blinzeln

Hier ist eine hellere Version

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg allu tasse hell.jpg (75,4 KB, 99x aufgerufen)
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Alt 20.05.2011, 10:06   #4
LE_Concept_Stylez
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noch viel heller . . . .


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Alt 20.05.2011, 10:27   #5
Jackk
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Das Material sollte heller werden, nicht das Bild überbelichten.
Die Becherform ist schön.

Gruss
Jackk


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Alt 20.05.2011, 11:06   #6
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Hmm, nach Aluminium sieht das nicht aus, finde ich. Eher nach Blei oder Zinn.

Die Bumpmap finde ich jetzt auch nicht so prickelnd, sieht aus wie eine Holzmaserung. Wenn, dann würde ich eher so ganz feine anisotrope Rillen vorziehen, die z.B. mit dem Danel-Shader erzeugbar sind.

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Alt 20.05.2011, 11:15   #7
LE_Concept_Stylez
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Zitat:
Zitat von Jackk Beitrag anzeigen
Das Material sollte heller werden, nicht das Bild überbelichten.
lol . . . . mein Fehler
Ich meinte auch, dass das Material heller werden sollte


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Alt 20.05.2011, 13:37   #8
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Hier kannst du dir vielleicht ein paar Anregungen holen wie Alu aussehen kann.
Kommt halt schwer auf die Verarbeitung an.

http://www.medes.de/

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Alt 20.05.2011, 14:47   #9
Harry Bee
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Hi CDA,

bei Alu Trinkbehälter fallen mir sofort Alu Thermoskannen ein.
Deren gebürstete Oberfläche ist wirklich viel heller (wie bereits schon von einigen hier angemerkt)
http://www.maisonsdumonde.com/DE/de/...-ml-112210.htm

Vielleicht ist Deine Alutasse ja auch nur angelaufen ;-)

Ciao ;-)


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Alt 20.05.2011, 21:59   #10
CDA
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Danke für all das Feedback und Tips. Die helligkeit oder in dem fall das dunkle Material wird durch das HDRI Bild bestimmt. Ich denke wenn ich nur ein anderes HDRI Bild nehme wird es heller. Zu den kratzern, die sind schon so gewollt.
CDA

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Alt 21.05.2011, 09:14   #11
Jackk
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Zitat:
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Danke für all das Feedback und Tips. Die helligkeit oder in dem fall das dunkle Material wird durch das HDRI Bild bestimmt. Ich denke wenn ich nur ein anderes HDRI Bild nehme wird es heller. Zu den kratzern, die sind schon so gewollt.
CDA
Ich glaube aber, das Material wird auch durch die Materialfarbe definiert.
Und da könntest Du es heller machen.

Gruss
Jackk


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