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Alt 02.05.2016, 21:27   #1
Shrike
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Registriert seit: 02.06.2015
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Standard Physical renderer langsamer als standard mit guter CPU ?

Hey

Ich hab neuerdings einen i7 5960 Extreme Edition mit 8 cores / 16 threads @4.2gz
als upgrade von einem i7 4770k mit 4 kernen mit gleichem takt
und nun fällt mir auf dass der physical renderer langsamer ist als der Standard renderer, sogar wenn ich den Physical nur auf medium hab.

Beide nehmen AO und Global Illumination (Low)
bei Physical nehm ich nur Adaptive medium, und noch einige andere sachen runtergeschraubt, beim Standard nehm ich Anti Aliasing auf Best sogar.

Die unterschiede sind teilweise drastisch.
Wenn ich den physical auf High stelle, welches dann der qualität vom Standard gleichkommt, braucht er viel länger.



(Sprite die ich gerendert hatte den Moment)

Bild - Standard AA Geometry - 16 sec
Bild - Standard AA Best - 25 sec
Bild - Physical Medium - 27 sec
Bild - Physical High - 41 sec


Verpass ich da irgendwas ?
Eigentlich hatt ich den physical immer ein gutes stück schneller in erinnerung?
Ich hab auch mal ne sehr grosse Scene gerendert mit 80 solcher objekte und der Standard war
auch erheblich schneller. Es kann auch sein dass es mit der alten CPU auch der fall war, es mir aber
nie auffiel.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R16 / R17
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  i7 5960X - 32 GB - GTX 980 Ti
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