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Alt 28.03.2019, 07:39   #1
Trollbart62
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Standard Charakter Tool

Ist euch schon mal aufgefallen das wenn ein Skelett mit der
Charakter Erstellungsfunktion erstellt wurde unterschiede
gibt.
Erstelle ich ein Charakter mit der Funktion "Arm (IK/FK Only)" bzw.
"Leg (IK/FK Only)" ist ein "IK/FK Switch" nicht möglich ohne das die
gesetzten Gelenkpositionen erhalten bleiben.

Dagegen klappt dies bei der Komponentenerstellung
"Arm (IK/FK Bendy)" hervorragend.

Warum findet sowas nicht in der anderen Funktion ?


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