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Alt 28.01.2014, 14:30   #1
NephistoYT
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Standard Mimik einer Lego Minifigur

Einen schönen guten Tag allerseits.
Ich brauche einen kleinen Lösungsansatz oder den Schubs in die richtige Richtung. Im Zuge meines Projektes einen Brickfilm mit C4D zu erstellen, bin ich auf ein vielleicht sehr mühsames Problem gestossen. Eine Legofigur hat ein Gesicht ohne Lippen, Nase oder Augen. Ich bin gerade dabei es zu texturieren und wollte nun die Mimik erstellen. Also sprich reden und verschiedene Emotionen darstellen. Meine Frage ist nun, ob ich das lediglich mit dem Wechsel von Texturen realisieren kann (Was sehr aufwändig wäre) oder ob es da eine einfachere Lösung gibt. Vielleicht seh ich auch den Wald vor lauter Bäumen gerade nicht.
Vielen Dank schonmal im Voraus

NephistoYT


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Alt 28.01.2014, 14:53   #2
Salamander
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Da gibt es auch noch andere Möglichkeiten. Zum Beispiel könntest du den Spline Shader verwenden, um die Mimik mit der Hilfe von Spline zu steuern.

Gruß Salamander

Angehängte Dateien
Dateityp: zip Spline Shader.c4d.zip (23,0 KB, 10x aufgerufen)

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DerRobert (28.01.2014)
Alt 28.01.2014, 16:58   #3
NephistoYT
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Vielen Dank. Damit könnte es gehen. Ich schaue mir das später mal genauer an. Bin auch auf Mograph gestossen. Vielleicht lässt sich da auch etwas regeln. Ich schreibe dann mal meine Ergebnisse wenn ich soweit bin oder auch meine Verzweiflung mich in den Wahnsinn treibt

Grüsse
NephistoYT


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Alt 28.01.2014, 17:31   #4
Harry Bee
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Nur so eine Idee (falls Studio Bundle vorhanden).

Man könnte die Animation von Augen, Lippen, Nase mit einer separaten Kamera ab filmen und zeitgleich auf das Legogesicht mit dem Kamerashader (im Farb- & Alphakanal) mappen damit das auch zweidimensional bleibt.

Dazu benötigt man aber Augen, Lippen und Nase als eigene animierte Objekte vor einem einheitlichen Hintergrund außerhalb der Sichtweite der anderen Kameras der Szene.

Wie gesagt, ist nur so eine Idee wie man das nur innerhalb von C4D machen könnte.
Profis (ich bin keiner) würden das sicher in der Postproduktion mit AE hinbiegen.

Ciao ;-)


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Alt 28.01.2014, 21:12   #5
NephistoYT
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Da bleibt mir definitiv nicht viel übrig, als alles einmal auszuprobieren. Wird wahrscheinlich eine mords Arbeit, aber ich hoffe das ich diese Zeit später dafür einspare. Vielen Dank für eure Tips.

Grüsse
NephistoYT


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Stichworte
animation, c4d, mimik, texturen

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