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Alt 12.11.2019, 11:48   #1
DerFinger
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Standard Farb- bzw. Materialwechsel in einzelnen Polygonen für Animation ?!

Hallo zusammen und grüße Euch,
vorab schon mal ein Dank für viele nützliche Dinge,die ich so bereits hier lesen durfte - allerdings habe ich ein Problem, was ich so bisher nicht hinbekommen habe, weder über Tipps noch Tutorials.

Vorab hierzu: ich nutze die Testversion von C4D R21.

Ich baue aktuell eine Animation nach, wo u.a. eine SPS an einen Laptop zur Datenübertragung angeschlossen wird.
Nun soll der Laptopmonitor in der Animation das Bildschirmbild wechseln, genauso wie die LEDs der SPS von grau auf grün schalten sollen.

Ich habe im Flächenbearbeitungs-Modus (Polygon-Ebene) bereits die einzelnen Flächen markiert, das Material neu drüber gezogen und keyframes gesetzt, allerdings wechseln dort nicht die Farben der einzelnen Flächen, sondern bleiben immer in der 2. Auswahl (sprich das Material auf das es wechseln soll).
Dies geschieht rückwirkend auch zum 1. Keyframe, so dass das Ursprungsmaterial nur beim "Neuen" bleibt. Heißt der Bildschirm des Laptops bleibt auf dem neuen Bild, genauso wie die LEDs seit Frame 1 dann grün sind statt grau.
Versucht habe ich bereits auch die Selektion einzufrieren und die Auswahl über das orange Dreieck ins Material zu ziehen, ohne Erfolg. Langsam verzweifele ich an meinem Problem, insbesondere da der Materialwechsel der ausgewählten Polygone elementar wichtig für die Animation ist!

Über Hilfe würde ich mich sehr freuen! Danke vorab!


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  C4D R21
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Alt 15.11.2019, 12:05   #2
ND2010
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Registriert seit: 29.07.2010
Beiträge: 127
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Standard

Material A der Selektion zuweisen.
1. Keyframe bei Position A setzen (Kreis neben "Material" klicken, wird rot).
Keymarker auf neue Position B schieben.
Material A durch Material B ersetzen (austauschen).
2. Keyframe bei Pos. B setzen (s.o)

hdh

Andy


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  C4D R14, PS
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