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Alt 21.11.2018, 16:21   #1
Embrace
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Frage Kreise/Discs im Modell (Neuling fragt …)

Hallo zusammen,

ich habe folgendes Modell gekauft: https://www.turbosquid.com/3d-models...-model-1163440

In Cinema 4D werden allerdings so komische Kreise an den Gelenken und auf dem Boden gezeigt. In der Ebenenansicht werden diese beim jeweils übergeordneten Polygon-Objekt ausgewählt, aber nicht, wenn ich alle entsprechenden Unterelemente auswähle.
Als direktes Objekt konnte ich die Scheiben nicht ausfindig machen.

Kann mir jemand sagen, um was es sich dabei handelt und wie ich diese beim Rendern ausblenden kann?

Hier sind ein paar Bilder mit den Scheiben: https://imgur.com/a/joVTqSD

Da ich gerade erst anfange, mich in Cinema 4D (und generell 3D-Tools) einzufuchsen, bin ich mit der Terminologie leider noch nicht so vertraut und habe Schwierigkeiten, nach ähnlichen Problemen oder Lösungen zu suchen.

Für Hilfe bin ich also mehr als dankbar

PS: Als Notlösung habe ich den Scheiben ein transparentes Material zugewiesen. Dann werden sie nicht gerendert. Eine Erklärung, um was es sich dabei handelt, wäre mir allerdings trotzdem lieb.


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Geändert von Embrace (21.11.2018 um 16:30 Uhr) Grund: Beitragssymbol hinzugefügt; Notlösung
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Alt 21.11.2018, 16:53   #2
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Es könnte sich um Controller für das Rig handeln. Normalerweise sind das Splines. Mir ist nicht ganz klar, wie du ein Material zuweisen konntest, wenn die Objekte nicht im Manager sind.
Klick mal auf das Augensymbol im Objekt-Manager. Dort werden alle Objektarten gelistet.


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Alt 21.11.2018, 20:11   #3
Embrace
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Es scheinen wirklich die Controller für das Rig gewesen zu sein. Die sind in der Ebenenübersicht auch gelistet. Ich dachte eher, dass das eine Art Ordner sind. Ich kann nämlich nach wie vor das Spline nicht einzeln auswählen. Mit dem Live-Selektion-Tool werden auch alle Unterobjekte ausgewählt.

Gibt es direkten Zugriff auf das Spline?


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Alt 22.11.2018, 11:07   #4
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evtl. kannste mal n paar Screenshots von Deinem Objektbaum machen.
Mögl. mit der aufgeklappten Controllerstruktur.
Evtl. ist auch beim konvertieren von 3dmax was kaputt gegangen?

Andy


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Alt 22.11.2018, 14:06   #5
Salamander
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Irgendwo im Objekt-Manager müssen die Sachen ja zu finden sein. Eventuell auf einer unsichtbaren Ebene oder in einem anderen Take. Notfalls muss du das Modell mal hochladen.


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