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Alt 15.03.2015, 17:42   #1
4D
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Frage Zufällige Werte für Objekt-Eigenschaften

Hallo liebes Forum,

könnt ihr mir sagen, wie ich Objekten zufällige Werte zuordnen kann?

Also ich habe einen Mograph Clon in dem sich eine Kugel befindet. "In der Kugel" befinden sich mehre Displacer. Nun möchte ich, dass jede geklonte Kugel unterschiedlich aussieht, indem sich die Werte der Displacer und die Eigenschaften der Kugel selbst, wie Radius und Segmentanzahl für jede Kugel individuell und zufällig ändern. Ist das möglich?

ich freu mich auf eure Antworten,
LG 4D


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Alt 15.03.2015, 19:17   #2
Salamander
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Die Skalierung kannst du über einen Zufalls Effektor regeln. Für die anderen Variablen, musst du zwei Kugeln klonen, die die Bandbreite der Werte definieren.

Gruß Salamander

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4D (15.03.2015)
Alt 15.03.2015, 19:44   #3
4D
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Super vielen Dank für die Beispieldaten!
ich probier das gleich mal aus


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  C4D R16
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Alt 29.06.2019, 21:27   #4
hoefer69
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Standard variations-shader

hallo erst mal.

ich bin noch recht neu hier, aber eine ähnliche nummer (texturen auf jedem unterobjekt "individuell" zu platzieren, skalieren, drehen, spiegeln, mischen und noch viel mehr) geht mit dem variations-shader. auskunft von maxon direkt..

Wenn mein anhang geklappt hat, findest du eine gruppierung von würfeln, die so "zufällig" maschinell texturiert sind. vielleicht hilft das ja weiter..

LG, Steffen

Angehängte Dateien
Dateityp: c4d würfelnest.c4d (269,1 KB, 5x aufgerufen)

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Stichworte
cinema, random, zufall

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