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Alt 21.03.2019, 22:40   #1
mellipirelli
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Standard Metalltextur mit radialen vertiefungen (corona)

Hallo liebe community,
Ich bin recht neu im thema C4d und bekomme ein Problem nicht gelöst. Ich weiß allerdings auch nicht nach welchen Begriffen ich suchen muss um das Problem zu lösen. Ich hoffe ihr könnt mir helfen:

Ich habe einen Zylinder und möchte diesen mit gebürstetem Edelstahl / Metall darstellen. Das ganze render ich mit corona. Ich habe dafür sogar ein „fertiges“ Material gefunden. Mein Problem ist, dass die Bürstensteiche auf der Kopfseite längs verlaufen. Ich hätte sie aber gern radial / kreisförmig ähnlich wie bei einem Topfboden. Ich finde leider nicht den Ansatz wie ich das anstelle.

Vielleicht kann mich jemand auf die richtige Fährte bringen.

Danke schonmal.

Melli


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Alt 22.03.2019, 12:06   #2
mp5gosu
the coffee guy
 
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Huhu. Du brauchst dafür eine Textur, die die radialie Bürstung als Graufstufen darstellt. Diese gehört dann entweder in die Ansiotropierotation oder - falls die Bürstung sehr fein ist, in die Glossiness (Fake aber hilft).
https://www.youtube.com/watch?v=i1Ups-DPlxs

https://corona-renderer.com/forum/in...p?topic=3957.0


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Alt 22.03.2019, 19:11   #3
mellipirelli
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Standard

hey, danke für deine antwort.

ich habe eine textur in dem material welches die bürstung darstellt. diese ist aber nicht radial sondern längs. das heißt also das erreiche ich nur indem ich die textur ändere? oder geht das auch über die einstellung des materials oder der oberfläche?

dann habe ich noch eine frage, ich hoffe die ist nicht zu dumm. wenn ich die textur auf ein fertiges model lege stimmt die skalierung auch überhaupt nicht. wie kann ich denn dem model sagen, dass die textur größer darauf soll?


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