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Alt 19.10.2015, 17:08   #1
Kartoffelcreme
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Registriert seit: 12.06.2013
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Standard Papercut Lightbox - darstellen

Hallo zusammen,
Keine Ahnung ob einer von euch mit dem Begriff Papercut Lightbox was anfangen kann, wenn nicht verlinke ich hier mal n bisschen was dazu.

Prinzip ist es im echten Leben einfach, mehrere Papierschichten mit kleinen Abständen übereinander anzubringen. Das ganze wird von hinten angestrahlt und durch die Schatten entstehen nach vorn hin immer stärkere Abstufungen.

Habe schon mal versucht, mit einem Papier-Material, welches im Yotube-Tutorial dieses Herrn zur Verfügung gestellt wird, zu experimentieren.

Im Prinzip klappt es auch, obwohl Objekte, die eigentlich weiter hinten sind dunkler wirken, als Objekte im Vordergrund - Und die "Stimmung" aus den echten Bildern kommt einfach nicht rüber.

Hier mal n Testbild mit dazugehöriger Datei, das ich in pa Minuten einfach zusammengeworfen habe - Vielleicht hat ja jemand irgendwelche Ideen oder Anregungen.

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg test.jpg (80,6 KB, 41x aufgerufen)
Angehängte Dateien
Dateityp: c4d test.c4d (601,7 KB, 3x aufgerufen)

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R15
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Alt 19.10.2015, 17:26   #2
Cinemike
Asi
 
Benutzerbild von Cinemike
 

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Beiträge: 1.304
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Dank erhalten: 443
Standard

Ich kann es jetzt nicht beurteilen, da deine Texturen fehlen, aber für "Einflächenobjekte" würde ich kein SSS sondern den Rücklichtshader verwenden.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
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Kartoffelcreme (19.10.2015)
Alt 19.10.2015, 17:46   #3
Kartoffelcreme
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Ersteller dieses Themas
 
Benutzerbild von Kartoffelcreme
 

Registriert seit: 12.06.2013
Beiträge: 17
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Dank erhalten: 0
Standard

Ja
Sollte mal meine Augen aufmachen, habe grade ganze Zeit nach dem richtigen Namen für den Shader gesucht und jetzt seh ich ihn auch
Danke dir schon mal


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  C4D R15
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