C4D-Professional  
Forum | Galerie | Downloads | Links | Shop | 3D-Chat | Spielhalle | Impressum


Zurück   C4D-Professional > 3D > MAXON CINEMA 4D

Hinweise

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 14.03.2017, 10:19   #1
MisterPixel
Neuer Benutzer
 
Benutzerbild von MisterPixel
 

Registriert seit: 14.03.2017
Beiträge: 3
Dank vergeben: 1
Dank erhalten: 0
Frage Matratzen Bezug modelieren

Hallo Liebe Community,

Ich habe ein Problem, ich soll eine Matratze mit Bezug erstellen, der Schaumstoffkern ist kein Hit, nur habe ich keine idee wie ich so einen Bezug gut und recht realistisch erstellen könnte.

Es soll in diese Richtung gehen (siehe Bild)
http://i.ebayimg.com/images/g/uJYAAO...TM/s-l1600.jpg

Arbeiten tu ich mit Cinema 4d R16.
Habt ihr eine Idee wie ich zu einem guten Ergebniss kommen kann?

Vielen dank und beste Grüße
MP


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R16

Geändert von MisterPixel (14.03.2017 um 10:36 Uhr)
MisterPixel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2017, 11:23   #2
fLuppster
random useless user
 
Benutzerbild von fLuppster
 

Registriert seit: 20.03.2014
Beiträge: 396
Dank vergeben: 24
Dank erhalten: 124
Standard

Sind doch an sich recht einfache Geometrien. Scheitert es daran oder am Muster des Bezugs? Der lässt sich mit einer kachelbaren Normalmap ganz gut umsetzen.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R15 // Vectorworks 2014
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  i7 4790K / 32GB RAM / Titan XP + 1080 TI
fLuppster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2017, 11:38   #3
MisterPixel
Neuer Benutzer
Ersteller dieses Themas
 
Benutzerbild von MisterPixel
 

Registriert seit: 14.03.2017
Beiträge: 3
Dank vergeben: 1
Dank erhalten: 0
Standard

Es sieht halt irgendwie immer sehr flach aus ich habe mal noch etwas nach bildern geschaut, dieser Bezug kommt dem, den ich erstellen soll schon ziemlich nahe, nur dass die nähte noch etwas tiefer sein müssten damit es "fluffig" aussieht.

http://www.fmp-matratzen-manufaktur....edi_dream1.jpg


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R16
MisterPixel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2017, 12:25   #4
Salamander
Äußerst hilfsbereit
 
Benutzerbild von Salamander
 

Registriert seit: 28.07.2010
Ort: Hamburg
Beiträge: 1.481
Dank vergeben: 97
Dank erhalten: 392
Standard

Sculpting. Dann Displacement- und Normal Maps erzeugen und diese auf das Low-Poly-Mesh anwenden.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter MacOS 64-Bit
  Cinema 4D R18
Salamander ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer sagt Danke zu Salamander für den nützlichen Beitrag:
MisterPixel (16.03.2017)
Alt 16.03.2017, 12:36   #5
MisterPixel
Neuer Benutzer
Ersteller dieses Themas
 
Benutzerbild von MisterPixel
 

Registriert seit: 14.03.2017
Beiträge: 3
Dank vergeben: 1
Dank erhalten: 0
Standard

Sculpting hab ich jetzt nicht verwendet aber mit normal maps + displacement kam ich auf jedenfall schon mal gut vorran...finde ich ...

Hier das Ergebnis


Was meint ihr dazu?

Eine Frage bleibt noch, ich muss nun noch ein aussschnitt davon erstellen, nur sieht nun der bezug natürlich sehr sehr flach aus (habe mitm Boole ausgeschnitten) hättet ihr ein Tipp parat wie ich das noch etwas dicker bekomme`?

S.u.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  C4D R16
MisterPixel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2017, 11:22   #6
Vaasnix
Neuer Benutzer
 
Benutzerbild von Vaasnix
 

Registriert seit: 16.01.2013
Beiträge: 6
Dank vergeben: 0
Dank erhalten: 1
Standard Dicke

Hallo,
das "dicker machen" kann man über das kleidungstag erzeugen - simulieren / kleidung / kleidungsoberfläche. Oder mit extrudieren Werkzeug und aktivierter Dekfläche.
Beste Grüße
Vaas


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  c4d R 17 Studio
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  D70 Nikon
Vaasnix ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort
Nach oben

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Höhenpunkte in Lageplan modelieren Terxo MAXON CINEMA 4D 7 27.03.2014 15:05
Sphärische Platte modelieren tobifit_ MAXON CINEMA 4D 7 21.02.2014 08:56
Auto mit Spline modelieren Lion Arts Studios MAXON CINEMA 4D 11 20.11.2012 06:41
Waschtisch modelieren billiejoe2 MAXON CINEMA 4D 19 30.05.2010 18:05
Hauswand modelieren! billiejoe2 MAXON CINEMA 4D 1 14.05.2010 16:56


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:44 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9 (Deutsch) | Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. | © 2009-2017 C4D-PROFESSIONAL