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Alt 31.03.2017, 12:01   #1
Inmeining
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Standard PlugIn Zufallsanordnung Steinmauer

Hallo liebe C4D Community

Ich versuche nun schon seit einiger Zeit in c4d eine Bollsteinwand für ein Mittelalterliches Haus zu erstellen.
Dies hat auch problemlos geklappt.
Mit dem Spline-Werkzeug habe ich die Steine "geformt" und mit dem Extrude-Werkzeug schliesslich 3-dimensional gemacht.

So habe ich die erste Wand erstellt.
Nun wollte ich aber noch die anderen Wände und einen Boden machen und alle sollen anders aussehen, zudem hat der Boden andere Masse als die Wände.

Ich habe also umständlich die vorhandene Mauer kopiert und verändert.
Gleiches mit dem Boden, welchem ich noch neue Steine hinzgefügt habe.
Sobald ich jedoch eine Ändering der Masse möchte bedeutet dies wieder einen ziemlich hohen Aufwand.

Ich habe bereits versucht mein Problem mit MoGraph (Klon) zu lösen, allerdings kann ich so immer nur ein Objekt verwenden oder immer dieselbe Reihenfolge an Objekten, was bei einer Steinmauer doch eher schlecht aussieht.

Meine Frage nun ist, ob es ein Plugin gibt, in welchem ich alla MoGraph die Länge und Höhe oder Anzahl Elemente und Reihen angeben kann und das Plugin aus einer Sammlung von Objekten welche bereits in der Szene vorhanden sind bspw. zufällig welche auswählt und aneinander reiht, mit einem maximalen und minimalen Abstand welchen man ebenfalls angeben kann.

Sollte es dies noch nicht geben, gibt es jemanden der willens ist so ein Plugin zu erstellen oder mir zu erklären wie ich es machen kann?
Ich beherrsche Grundlegendes C++ kenne aber das C4D Framework nicht.
Oder wäre es evtl. Auch mit XPresso möglich?



Vielen Dank schon im Vorraus
Gruss Inmeining

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Boden.jpg (268,5 KB, 89x aufgerufen)
Dateityp: jpg Mauer.jpg (268,8 KB, 86x aufgerufen)

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  r17
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Alt 31.03.2017, 12:25   #2
ND2010
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Benutzerbild von ND2010
 

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Standard

oh ja, hätt ich auch gerne.

Ist aber imho mehr als kompliziert.
Ich kenne nicht mal eine Software/PlugIn,
welche das als Textur generieren könnte.
Wenn es nur ein Haus ist, bau es doch per Hand weiter.
Wenn es ein ganzes Dorf werden soll,
riskierst du evtl, dass dein Rechner in die Knie geht.
Evtl kannst du eine Mischung aus Textur und Geometrie einsetzen.

Falls es aber doch eine SOftwarelösung gibt,
bin ich sehr interessiert (auch als Textur).

viel Erfolg...


Andy

PS: Deine Fensterbögen sind nicht okay


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ND2010 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.03.2017, 16:38   #3
Cinemike
Asi
 
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Beiträge: 1.304
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Der unkomplizierteste Weg ab R17 dürfte Voronoi Fracture sein.


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  C4D R18 Studio
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mp5gosu (01.04.2017)
Alt 05.04.2017, 16:23   #4
exemega
Zerfahrener Vernutzer
 
Benutzerbild von exemega
 

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<>Ich kenne nicht mal eine Software/PlugIn,
welche das als Textur generieren könnte.

FilterForge sollte das doch schaffen, denke ich?

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Untitled.jpg (134,9 KB, 51x aufgerufen)

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Alt 11.04.2017, 06:48   #5
Inmeining
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Registriert seit: 30.03.2017
Beiträge: 2
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Na dann werde ich es wohl manuell machen müssen
Danke dennoch für eure Antworten.

Gruss
Inmeining


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  r17
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