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Alt 22.05.2017, 08:40   #1
Senator
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Hallo!
Folgendes Problem: Ich möchte bspw. eine große Anzahl an Würfelobjekten durcheinander anordnen. Egal ob per Hand oder per Effektor. Gibt es in Cinema 4D eine Art "Kollisionserkennung", um zu verhindern das die Objekte ineinander greifen? Was ja unnatürlich ausschaut. Also quasi das Objekte nur aneinander stoßen ohne in andere Objekte einzudringen...

Vielen Dank für Antworten!


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Alt 22.05.2017, 09:15   #2
mp5gosu
the coffee guy
 
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Jau, das kannst DU per Dynamics machen. "Position halten" auf einen relativ hohen Wert stellen und dann sollten sie sich nicht mehr überschneiden.

Alternativ gibt's den Push-Apart-Effektor ab R18


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  C4D MSA
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Senator (31.05.2017)
Alt 25.05.2017, 10:10   #3
The Dude
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Gibt man den Würfeln den Tag: Simulations Tags/Rigid Body und z.B. einer Ebene darunter den Tag: Simulations Tag/Kollisionsobjekt, dann bekommt man in der Animation das richtige Ergebnis. Nicht aber im Editor. Da lassen sich die Objekte inneinander schieben.

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Senator (31.05.2017)
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