C4D-Professional  
Forum | Galerie | Downloads | Links | Shop | 3D-Chat | Spielhalle | Impressum


Zurück   C4D-Professional > 3D > MAXON CINEMA 4D

Hinweise

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 06.01.2015, 11:41   #1
indy1969
Neuer Benutzer
 
Benutzerbild von indy1969
 

Registriert seit: 16.10.2014
Beiträge: 24
Dank vergeben: 3
Dank erhalten: 1
Standard TP Emitter mit Dynamics kombinieren??

Hallo,

ich mal wieder mit einem kleinen Problemchen...

Ich möchte eine Brausetablette animieren, die in eine Wasserglas geworfen wird und von der dann an der Oberfläche Blasen aufsteigen.

Damit ich die "Bewegung" innerhalb des Wassers halbwegs natürlich simuliert bekomme, hab ich einen lustigen Aufbau gemacht, indem die Tablette mit einem Rigid Body Tag versehen von 3 außen herum gebauten Wind-Effektoren und Turbulenz sanft "umhergewirbelt" wird und nachher auf dem Boden des Glases (Kollider Tag) landet.

Des weiteren habe ich mit Xpresso die Oberseite der Tablette (Polygon-Auswahl) als Emitter für TP definiert - mit PMatterWaves ja ganz einfach.

Dann Kugeln als Geometrie zugewiesen. Funktioniert auch ganz prima, außer, dass der Emitter quasi in der Ausgangsposition stehen bleibt. Also die Tablette schwebt ja zunächst über dem Glas und fällt dann über die Dynamics-Simulation nach unten. Die Partikel werden auch vom ersten Frame an von der Oberfläche der Tablette generiert, aber der Emitter bleibt an dieser Position "stecken". D.h. die Tablette fällt weiter nach unten, die Partikel werden aber weiterhin ÜBER dem Glas an der Ausgangsposition erzeugt. Irgendwie kapieren die Partikel nicht, dass die Tablette sich bewegt hat, obwohl die Polygon-Selektion es ja so vorschreibt....?!

Irgendwelche Ideen?

__________________
Still Apprentice.....

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter MacOS 64-Bit
  R16 Studio / Adobe CC 2014
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Canon 7D
indy1969 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2015, 11:45   #2
Salamander
Äußerst hilfsbereit
 
Benutzerbild von Salamander
 

Registriert seit: 28.07.2010
Ort: Hamburg
Beiträge: 1.500
Dank vergeben: 99
Dank erhalten: 397
Standard

Du solltest die Dynamics backen, dann sollte es funktionieren wie gewünscht.

Gruß Salamander


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter MacOS 64-Bit
  Cinema 4D R19
Salamander ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer sagt Danke zu Salamander für den nützlichen Beitrag:
indy1969 (06.01.2015)
Alt 06.01.2015, 12:55   #3
indy1969
Neuer Benutzer
Ersteller dieses Themas
 
Benutzerbild von indy1969
 

Registriert seit: 16.10.2014
Beiträge: 24
Dank vergeben: 3
Dank erhalten: 1
Standard

Perfekt, das passt....!

Schön wäre natürlich, wenn das ganze grundsätzlich "interaktiv" bleiben würde. Evtl. hat ja noch jemand eine Idee ob man grundsätzlich Emitter mit Dynamics ausrüsten kann....

__________________
Still Apprentice.....

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter MacOS 64-Bit
  R16 Studio / Adobe CC 2014
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Canon 7D
indy1969 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2015, 13:40   #4
Srek
Bastler
 
Benutzerbild von Srek
 

Registriert seit: 08.04.2013
Ort: Friedrichsdorf
Beiträge: 150
Dank vergeben: 2
Dank erhalten: 104
Standard

Probier es mal ohne PMatterwaves, sondern über PSurfacePosition, da gibt es auch ein Preset im Contentbrowser für.

__________________
- Meine Postings spiegeln nur meine eigene Meinung wieder und nicht zwangsläufig die meines Arbeitgebers -

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  Studio MSA
Srek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2015, 14:38   #5
indy1969
Neuer Benutzer
Ersteller dieses Themas
 
Benutzerbild von indy1969
 

Registriert seit: 16.10.2014
Beiträge: 24
Dank vergeben: 3
Dank erhalten: 1
Standard

Danke für die Idee,

leider liefert die Kombination aus PQuelle->PPositionaufOberfläche->PDatensetzen genau den gleichen Effekt wie mit dem PMatterwaves.

Die Partikel werden von der Oberfläche der Tablette emmitiert, folgen aber der fallenden Tablette nicht.

Alle Beispiele die ich im ContentBrowser gefunden habe sind entweder mit statischem Emitter oder mit per Keyframe animiertem Emitter.

__________________
Still Apprentice.....

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter MacOS 64-Bit
  R16 Studio / Adobe CC 2014
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Canon 7D
indy1969 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2015, 11:28   #6
Srek
Bastler
 
Benutzerbild von Srek
 

Registriert seit: 08.04.2013
Ort: Friedrichsdorf
Beiträge: 150
Dank vergeben: 2
Dank erhalten: 104
Standard

Das wundert mich jetzt, ich hatte gestern aus Spaß das mal schnell gebastelt und es hat funktioniert. Kannst du die Szene posten?

__________________
- Meine Postings spiegeln nur meine eigene Meinung wieder und nicht zwangsläufig die meines Arbeitgebers -

Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  Studio MSA
Srek ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort
Nach oben

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Emitter nicht Sichtbar Jacksen MAXON CINEMA 4D 5 18.08.2012 14:29
shader kombinieren und Farbkorrektur horsti MAXON CINEMA 4D 4 10.01.2012 01:30
Probleme mit Emitter und Rigid Body Leonidas MAXON CINEMA 4D 2 24.09.2010 13:17
Emitter-Grafik Onno MAXON CINEMA 4D 6 18.05.2010 10:53
Emitter Problem! A.Vellmer MAXON CINEMA 4D 0 12.10.2009 15:30


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 00:01 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9 (Deutsch) | Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. | © 2009-2017 C4D-PROFESSIONAL