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Alt 10.09.2016, 08:34   #1
barneb
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Standard Mensch aus Zweigen - Idee gesucht

Hallo !

Ich möchte einen Mensch / Waldgeist aus Zweigen bauen. Leider habe ich keinen Plan wie ich das bewerkstelligen sollte. Gibt es irgendwelche Plugins oder bekannte Lösungsansätze dazu ?

Danke für Eure Tips und Ideen.

BarneB


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Alt 10.09.2016, 13:10   #2
sev
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Hast du ein Beispiel wie das letztendlich aussehen soll? Und was genau willst du damit machen?


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Alt 10.09.2016, 15:31   #3
Samihra
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Der Affe hat vor kurzem ein paar Tutorials mit Motion Capture-Aufnahmen und darin enthaltenen, individuellen Objekten gemacht. Vielleicht ist da schonmal ein Ansatz, den du brauchen kannst:

http://greyscalegorilla.com/tutorials/


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Alt 12.09.2016, 09:21   #4
chinchaufklinke
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Ich würde halt mal mit einer Skizze anfangen. Google doch mal nach Giuseppe Arcimboldo, vielleicht dient Dir das als Inspiration.


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Alt 15.09.2016, 13:04   #5
barneb
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Das Ganze sollte so oder so Ähnlich werden. Baumgeist quasi.

https://i.ytimg.com/vi/5xHSMGgCCog/hqdefault.jpg


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Geändert von CHESSBOARDER (19.09.2016 um 16:13 Uhr) Grund: Urheberrechtlich geschützte Bilder NUR verlinken!
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Alt 15.09.2016, 13:44   #6
A.Vellmer
Blaumann
 
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Du könntest ein grobes Modell des Körpers bauen und die Zweige dann per Mograph darauf verteilen.
Gegebenenfalls machst Du das Grundmodell unsichtbar für die Kamera.

__________________
Grüße,
Andreas
Album
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Alt 15.09.2016, 14:41   #7
think
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Ort: Bückeburg
Beiträge: 1.329
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schau dir mal den ivy generator an

__________________
Aber bitte mit ohne Sahne


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C4D R15 Studio | Vray| Zbrush | Turrican 2 | und die längste Praline der Welt

http://www.morethink.de
http://www.flickr.com/photos/think4d

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Alt 15.09.2016, 18:13   #8
sev
casual
 
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Je nachdem was du damit tun willst, könnte es sich auch lohnen mit Alpha Texturen zu arbeiten. Wäre (für mich zumindest) wesentlich ressourcenfreundlicher als das Ganze zu modellieren.

http://www.virtual-lands-3d.com/cust...s-for-vue.html
Nur um das grobe Prinzip zu veranschaulichen. Einen Basiskörper bräuchtest du dafür aber natürlich trotzdem.


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Alt 19.09.2016, 09:49   #9
macray
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wie think schon sagte - ivy generator...

nimm nen basemesh eines körpers und drehe die Normalen um, dass sie nach innen zeigen, generiere den Efeu und lass die Blätter weg (oder eben nicht).

probier mal damit rum (und der viy generator ist kostenlos!)


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