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Alt 17.05.2019, 05:03   #1
mellipirelli
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Registriert seit: 21.03.2019
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Standard Anfängerfrage: Polygone Optimieren?

Hallo zusammen,
ich bin sehr neu im Thema Cinema 4d und habe eine Frage. Ich habe ein vorliegendes model bei dem ich einige Dinge optimieren möchte. Z.B. gubt es Vertiefungen / Löcher für Schrauben. Die Kanten der Löcher sind aber nicht rund sondern eher eckig. Es fehlen irgendwie noch Punkte zwischen den Kanten um die Rundung weicher zu machen. Grundsätzlich habe ich schon tutorials zum bearbeiten von Kanten, Punkten und Polygonen angeschaut. Leider finde ich keine gute Quelle wo genau so ein Thema behandelt wird. Habt ihr einen Tup für ein gutes Tutorial? Gibt es für sowas spezielle Funktionen oder einen speziellen Begriff nachdem ich suchen kann?


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  C4d R19
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Alt 17.05.2019, 12:06   #2
Eisbaer
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Ort: Ruhrpott
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Der Begriff nennt sich "beveln/Bevel"


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  MSA
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Canon 550D
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Alt 17.05.2019, 14:30   #3
Sigile
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Registriert seit: 26.01.2017
Beiträge: 10
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Standard

Ja Sunlion bist immer noch nicht zufrieden? Jetzt geht’s in Richtung Subdivision Surface. Aber dachte für Europa reichts.


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  MSA
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