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Alt 16.01.2020, 15:00   #1
mCUBE
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Frage Wie Objektschwingung durch Aufprall erzeugen?

Hallo Community,

ich würde gerne eine Kugel über eine Oberfläche lang rollen lassen.
Am Ende soll sie gegen eine Stange prallen, die durch den Aufprall
kurz ins schwingen kommt (wie ein Gummi). Ich habe zum besseren
Verständnis eine Skizze sowie die Szenerie angehangen.
(Mir geht es dabei nur um das Prinzip)

Wahrscheinlich ist das ganz einfach, aber ich steh auf dem Schlauf.

Sicher muss ich das auf irgendeine Art und Weise mit dem Biegen und
Nachfeder-Deformer verknüpfen und irgendwie noch eine Kollision vergeben?!
Aber wie gesagt, steh gerade auf dem Schlauch..

Würde mich freuen wenn mir da jmd. helfen könnte.


Grüß
m.

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Alt 16.01.2020, 16:00   #2
mp5gosu
the coffee guy
 
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Stichwort Sinus-Schwingung und Exponentialfunktion.
Als Hilfestellung: https://physikunterricht-online.de/j...-schwingungen/

So oder so ähnlich sollte Deine Animationskurve aussehen.


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mCUBE (16.01.2020)
Alt 16.01.2020, 16:08   #3
mCUBE
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Naja, es soll simuliert werden. Das heißt, ich möchte da nicht unbedingt manuel irgendwas animieren.

Ich habe hier noch ein Beispielvideo: https://www.youtube.com/watch?v=jTlmF8kGdqY

Gleich das erste Beispiel verdeutlicht gut was ich meine. Die kleinen Gumminippel kommen, nachdem die Kugel darüber gerollt ist, wieder in ihre Ursprungsform zurück.

Meine Kugel kann gegen oder von mir aus auch über die Stange rollen, nur soll die "Stange" wie so ein Gumminippel reagieren: Das heißt sich kurz verbiegen, vlt. etwas schwingen und wieder zurück in die Ursprungsform kommen - eben wie ein Gummiteil, welches irgendwo absteht.


Anderes Beispiel:

Angenommen man hat eine Kugel mit ganz vielen kleinen (1cm langen) Gumminippel. Wenn man da nun mit dem Finger drüber streicht, biegen die sich in dem Moment und schnippen anschließend wieder zurück in ihre Ausgangsform zurück. Genau diesen "Effekt" möchte ich, wenn ich ein Objekt über diese Fläche mit den Gummiwiderständen rollen/bewegen lasse per Simulation (notfalls auch per keyanimation ohne Simulation).


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Alt 18.01.2020, 21:45   #4
Cinemike
Asi
 
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So was (im Prinzip)?

Da bieten sich auf jeden Fall Softbodys an.

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emKa (19.01.2020), mCUBE (31.01.2020)
Alt 19.01.2020, 11:01   #5
Salamander
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... oder mit Hair:

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mCUBE (31.01.2020)
Alt 31.01.2020, 13:31   #6
mCUBE
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Beiträge: 290
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Wow, mega! Vielen dank euch beiden - das schau ich mir jetzt mal genau an!


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