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Alt 02.02.2020, 13:58   #1
weißbier1543
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Standard Feedback/Hilfestellung zum ersten Projekt

Hallo zusammen,
ich wollte kurz eine Rückmeldung bekommen, ob ich bei meinem
ersten "Projekt" (Reagenzglas mit farbigen Flüssigkeiten) soweit alles
korrekt durchgeführt habe.

Ziel: Ein Reagenzglas mit leicht durchsichtigen Flüssigkeiten als PNG (mit transparenten Hintergrund)

Würdet ihr noch etwas verändern? (Rendereinstellungen, Szene etc.)?
Wo sind ggf. grobe "Fehler"?

Die Flüssigkeit wurde auf 1,01 größer skaliert (X,Y und Z), weil vorher die Grenzflächen (Flüssigkeit zum Glas) nicht überall kontakt hatten.

Was sagt ihr zum Antialaising?
Würdet ihr die leichten "Treppchen" akzeptieren?

Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr mir Hilfestellungen geben könntet.




vielen herzlichen Dank schon mal.

Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Reagenzglas-rot.jpg (110,8 KB, 39x aufgerufen)
Dateityp: jpg Reagenzglas-grün.jpg (110,9 KB, 39x aufgerufen)

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Alt 02.02.2020, 14:21   #2
Salamander
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Ich schätze, du würdest mehr feedback bekommen, wenn du die Datei anhängen würdest.


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Alt 02.02.2020, 19:37   #3
weißbier1543
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Ah...sorry.
Hier die Datei.



Grüße

Angehängte Dateien
Dateityp: zip Reagenzglas.zip (693,3 KB, 3x aufgerufen)

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Alt 03.02.2020, 12:17   #4
Salamander
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Das Ganze sieht etwas unrealistisch aus, weil die Umgebung unrealistisch ist. Du solltest ein HDRi, oder wenigstens einen Verlauf, in das Vorgabe Material laden. Die farbigen Flüssigkeiten wirken überzeugender, wenn sie nicht komplett eingefärbt, sondern über die Absoption Farbe.
Ich würde auch einen Hintergrund verwenden. Das Licht sollte auch realistischer eingestellt werden (Schatten).
Eventuell könnten Caustics das Ergebnis weiter verbessern.

Angehängte Dateien
Dateityp: zip Reagenzglas_neu.c4d.zip (781,3 KB, 1x aufgerufen)

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Alt 03.02.2020, 13:07   #5
weißbier1543
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Hallo Salamander,
meine Absicht wäre (war), Objekte mit transparenten Hintergrund zu rendern.
Das Himmelobjekt habe ich z.B. eingefügt, damit alles heller wirkt.
Leider wirkt sich das natürlich auf das Ergebnis aus.

Wenn ich Schatten (über Bodenobjekt? erzeuge, kann ich dann noch transparent
rendern?

Hast du ein Beispiel für eine solche Absoptionsfarbe? Ich würde heute nach der
Arbeit gleichmal schauen, wie ich deine Tipps umsetzen kann.

Vielen Dank schon mal für die Infos.

Grüße


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Alt 04.02.2020, 14:08   #6
Salamander
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Wenn du Multipass und Alpha-Kanal renderst, sollte das mit dem transparenten Hintergrund klappen.


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Alt 13.02.2020, 18:28   #7
Floh
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Fürn Anfang doch schon ganz schön.

Guck dir mal das Render-Tag an, damit kannst du genau sagen was die Kamera sieht (keinen Boden, keinen Himmel..wegen deiner Transparenz)
Der Himmel spiegelt sich aber trotzdem in deinem Material.


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