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Alt 18.07.2015, 17:47   #1
BlazingFunk
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Frage C4D R16 FBX export für Unity

Hi,

ich habe ein Huhn in C4D R16 mit dem Character Tool animiert und möchte das Huhn jetzt für die Benutzung in Unity exportieren. Aber so wie es scheint geht jedesmal beim FBX export die Animation kaputt. Und zwar so das die Füße des Huhns während der bewegung nach hinten gedreht werden.

In der c4d Datei ist alles ok, aber wenn ich die fbx wieder in Cinema lade sehe ich da die gleichen Probleme. Scheint also nicht an Unity, sondern an Cinema selber zu liegen.

Hat jemand Erfahrung damit und kann mit einen Tipp geben?

vielen Dank im Vorraus
Frank


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  C4D R16
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Alt 19.07.2015, 10:51   #2
Samihra
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Es liegt an Cinema^^


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Alt 19.07.2015, 11:42   #3
BlazingFunk
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ok, soweit hab ich das selbst schon bemerkt Aber was kann ich machen um eine Animation sauber als FBX zu exportieren?


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  C4D R16
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animation, export, fbx

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