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Alt 19.03.2018, 18:38   #1
Purple
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Standard Lichtspiegelung simulieren

Hallo Leute,

ich möchte mit Cinema4d die Spiegelung von Lichtstrahlen simulieren. Also wie in welchem Winkel das Licht gespiegelt wird. Ich habe es schon mit sichtbarem Licht und Reflektion probiert aber bislang ohne Erfolg.
Ist das mit Cinema4d überhaupt irgendwie möglich?

Für Hilfe wäre ich dankbar.


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  C4D R18

Geändert von Purple (19.03.2018 um 19:19 Uhr)
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Alt 20.03.2018, 08:53   #2
Salamander
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Standard

Höchstens mit aktivierten Caustics. Andere Render Engines (Pathtracer) können das besser.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter MacOS 64-Bit
  Cinema 4D R19
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Alt 20.03.2018, 13:11   #3
Purple
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Standard

Mit Caustics klappt es wunderbar. Sowas hab ich gesucht, besten Dank.


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  C4D R18
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Alt 21.03.2018, 10:29   #4
chinchaufklinke
Vorpraktikant auf Probe
 
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Ort: Ravensburg
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Standard

So soll es auch gehen:
Kausticks
Die Prodent Renderengine kannte ich noch gar nicht.


Eingesetzte Software Eingesetzte Software unter Windows 64-Bit
  MSA Studio, Vray, zBrush, MoI
Kamera & Ausrüstung Digitalkamera & Ausrüstung
  Canon Eos 7D
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