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#1 | ||||
Ist öfter hier
Registriert seit: 27.09.2014
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![]() Modeling-Software: CINEMA 4D Render-Engine: Sonstige
Hallo.
Ich habe in den letzten Tagen mal mit Redshift gerendert, sprich das erste Mal überhaupt mit einem anderen Engine. Mir gefällt der Render sehr gut, es gibt viele Features und er ist sehr schnell. Das ist eine schlichte erste Szene, die ich mal gebaut habe. Danke nochmal an Christian Behrendt, Raphael Rau und Reini Wust bei Tipps für coole Renderengines.
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#2 | ||||||||
back 4 good
Registriert seit: 30.08.2009
Ort: Bückeburg
Beiträge: 1.333
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Schonmal ein guter Anfang, gibt aber noch ein paar Anmerkungen:
Bei vielen Objekten stimmt die Textur nicht, siehe Fenster und Stühle. Der Verlauf vom Holz müsste sich dem Holz entsprechend ändern. Schau Dir mal die Maserung von Stühlen und Fenstern an, wie diese dort ist. Seltsamerweise wirkt die Pflanze unten rechts sehr unrealistisch. Ich kann Dir da nichtmal sagen, warum. Schatten fehlt? Textur nicht lichtdurchlässig genug? Das gleiche trifft auf die Türe zu. Wirkt sehr seltsam. Das Displacement auf den Sitzflächen ist auch etwas zu heftig. In der Wand hast Du öfters Striche drin, sieht man rechts und ganz hinten. Vielleicht den Leuchter etwas tiefer hängen. Aber mach mal weiter ![]()
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Aber bitte mit ohne Sahne Amiga 500, 030 CPU - 50 Mhz, 1 MB Ram, 20 MB HD C4D R15 Studio | Vray| Zbrush | Turrican 2 | und die längste Praline der Welt http://www.morethink.de http://www.flickr.com/photos/think4d
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Folgender Benutzer sagt Danke zu think für den nützlichen Beitrag: | Slimjim Cinema 4D (02.07.2018) |
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#3 | ||||
Ist öfter hier
Ersteller dieses Themas
Registriert seit: 27.09.2014
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Vielen Dank für deine Antwort.
Deine Kritik teile ich: Die Pflanze fällt in der Tat zu stark ins Gewicht, eventuell auch übersättigt. Die Stühle haben kein Displacement, du meinst den Bump. Auch das Material der Fenster könnte anders sein.. Ansonsten benötige ich noch etwas Übung in Node-characteristics, danke trotzdem für das Feedback.
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